Rumah Berita DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

Pengarang : Andrew Kemas kini : Apr 11,2025

Objektif utama di sebalik perkembangan azab: Zaman Gelap adalah untuk memastikan ia mencapai penonton yang luas. Ansuran terbaru perisian ID dalam siri Doom Ikon memperkenalkan lebih banyak pilihan penyesuaian berbanding dengan pendahulunya. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan matlamat studio untuk menjadikan permainan ini dapat diakses oleh sebanyak mungkin pemain. Ini termasuk keupayaan untuk menyesuaikan kesukaran musuh, output kerosakan, kelajuan peluru, pengambilan kerosakan pemain, serta tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry, yang membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka untuk keutamaan mereka.

Stratton juga memberi jaminan kepada peminat bahawa jalan cerita Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal dibuat dengan cara yang memahami plot Doom: Zaman Gelap tidak perlu untuk menikmati Doom: Kekal.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

Doom membuat pulangan yang berjaya dengan Doom: Zaman Gelap, di mana Slayer usaha menjadi era baru. Perisian ID secara rasmi melancarkan permainan di Xbox Developer_Direct, menonjolkan permainan dinamik dan mengumumkan tarikh pelepasan 15 Mei. Permainan ini memanfaatkan enjin IDTech8 yang kuat, menjanjikan untuk menetapkan piawaian baru dalam prestasi dan kualiti visual.

Pemaju telah menggunakan Ray Tracing untuk meningkatkan kekejaman dan kemusnahan permainan, serta meningkatkan bayang -bayang realistik dan pencahayaan dinamik. Sebagai persediaan untuk pelancaran permainan, studio telah mengeluarkan keperluan sistem minimum, disyorkan, dan ultra, membantu pemain untuk memastikan sistem mereka bersedia untuk tindakan sengit Doom: Zaman Gelap.