Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

Auteur : Andrew Update : Apr 11,2025

Het primaire doel achter de ontwikkeling van de ondergang: de donkere eeuwen is ervoor te zorgen dat het een zo breed mogelijk publiek bereikt. De nieuwste aflevering van ID Software in de iconische DOOM -serie introduceert aanzienlijk meer aanpassingsopties in vergelijking met zijn voorgangers. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte het doel van de studio om het spel toegankelijk te maken voor zoveel mogelijk spelers. Dit omvat de mogelijkheid om de moeilijkheid van de vijand aan te passen, schade -output, projectielsnelheid, inname van spelerschade, evenals het tempo van de game, agressieniveaus en pary -timing, waardoor spelers hun ervaring kunnen aanpassen op hun voorkeur.

Stratton verzekerde ook fans dat de verhaallijnen van Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal op zo'n manier zijn gemaakt dat het begrijpen van de plot van Doom: The Dark Ages niet nodig is om te genieten van DOOM: Eternal.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

Doom is een triomfantelijke terugkeer met Doom: The Dark Ages, waar de Slayer zich in een nieuw tijdperk waagt. ID -software heeft de game officieel onthuld bij Xbox Developer_Direct, die dynamische gameplay benadrukt en een releasedatum van 15 mei aankondigt. De game maakt gebruik van de krachtige IDTECH8 -engine, die belooft nieuwe normen in te stellen in prestaties en visuele kwaliteit.

De ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van ray tracing om de brutaliteit en vernietiging van de game te verbeteren, en om realistische schaduwen en dynamische verlichting te verbeteren. Ter voorbereiding op de lancering van de game heeft de studio het minimum, aanbevolen en ultrasysteemvereisten vrijgegeven, waardoor spelers worden geholpen om ervoor te zorgen dat hun systemen klaar zijn voor de intense actie van Doom: The Dark Ages.