ニュース DOOM:暗黒時代は悪魔の攻撃性の設定を導入します

DOOM:暗黒時代は悪魔の攻撃性の設定を導入します

著者 : Andrew アップデート : Apr 11,2025

Doom:The Dark Agesの開発の背後にある主な目的は、可能な限り幅広い聴衆に到達することを保証することです。 ID Softwareの象徴的なDoomシリーズの最新作では、前任者と比較して大幅にカスタマイズオプションが導入されています。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、できるだけ多くのプレイヤーがゲームにアクセスできるようにするというスタジオの目標を強調しました。これには、敵の難易度、損傷出力、発射体の速度、プレーヤーのダメージ摂取量、ゲームのテンポ、攻撃性レベル、およびパリーのタイミングを調整する能力が含まれ、プレイヤーが自分のエクスペリエンスを好みに合わせて調整できるようにします。

ストラットンはまた、ドゥームのストーリーライン:暗黒時代とドゥーム:永遠のストーリーは、運命の陰謀を理解するような方法で作られていることを保証しました。

Doom Dark Agesの設定画像:reddit.com

Doomは、Slayerが新しい時代に冒険する暗黒時代:Doom:The Dark Agesで勝利を収めています。 IDソフトウェアは、Xbox Developer_Directでゲームを公式に発表し、ダイナミックゲームプレイを強調し、5月15日のリリース日を発表しました。このゲームは、パフォーマンスと視覚品質の新しい標準を設定することを約束する強力なIDTECH8エンジンを活用します。

開発者は、レイトレースを利用して、ゲームの残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を改善しました。ゲームのローンチに備えて、スタジオは最小限の推奨、ウルトラシステムの要件をリリースし、プレイヤーがDoomの激しいアクションであるDark Agesの準備が整っていることを保証するのに役立ちます。