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Doom: a Idade das Trevas apresenta configurações de agressão demoníaca

Autor : Andrew Atualizar : Apr 11,2025

O objetivo principal por trás do desenvolvimento de Doom: a Idade das Trevas é garantir que atinja o maior público possível. A última edição do ID Software na icônica série Doom apresenta significativamente mais opções de personalização em comparação com seus antecessores. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o objetivo do estúdio de tornar o jogo acessível ao maior número possível de jogadores. Isso inclui a capacidade de ajustar a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil, a ingestão de danos ao jogador, bem como o ritmo do jogo, os níveis de agressão e o tempo de Parry, permitindo que os jogadores adaptem sua experiência à sua preferência.

Stratton também garantiu aos fãs que as histórias de Doom: a Idade das Trevas e a Doom: Eternal são criados de tal maneira que compreenda a trama de Doom: a Idade das Trevas não é necessária para desfrutar da DOOM: Eterna.

Configurações da idade das trevas doomImagem: Reddit.com

A Doom está fazendo um retorno triunfante com a Doom: a Idade das Trevas, onde o Slayer se aventura em uma nova era. O ID Software apresentou oficialmente o jogo no Xbox Developer_direct, destacando a jogabilidade dinâmica e anunciando uma data de lançamento de 15 de maio. O jogo aproveita o poderoso mecanismo IDTECH8, prometendo definir novos padrões em desempenho e qualidade visual.

Os desenvolvedores utilizaram rastreamento de raios para melhorar a brutalidade e destruição do jogo, bem como para melhorar as sombras realistas e a iluminação dinâmica. Em preparação para o lançamento do jogo, o estúdio lançou os requisitos mínimos, recomendados e de ultra -sistema, ajudando os jogadores a garantir que seus sistemas estejam prontos para a intensa ação de Doom: a Idade das Trevas.