ニュース Xboxの価格が上昇します。アナリストは、PlayStationのハイキングを予測します

Xboxの価格が上昇します。アナリストは、PlayStationのハイキングを予測します

著者 : Adam アップデート : May 17,2025

ここ数週間で、ゲーム業界は、Microsoft、PlayStation、Nintendoなどの主要なプレーヤーがコンソールやアクセサリー全体で価格の上昇を発表するという大きな変化を遂げました。 Microsoftは、すべてのXboxシリーズコンソールと多くのアクセサリーの価格をグローバルに引き上げ、このホリデーシーズンの80ドルの費用が80ドルであることを確認することで、料金を主導しました。ちょうど1週間前に、PlayStationは厳選された地域でのコンソール価格の上昇に続き、任天堂はすでにSwitch 2アクセサリーの価格を調整し、最初の80ドルのゲームを発表しました。

これらの関税誘発性の価格上昇は、世界中のゲーマーの注目を集めており、ニュースと憶測の旋風につながりました。状況をよりよく理解するために、私は業界のアナリストと相談して、これらの増加の背後にある理由、ゲームの将来のコスト、および業界への潜在的な影響について議論しました。コンセンサスは明確です。ビデオゲーム、コンソール、主要なプラットフォームが滞在するためにここにありますが、ゲーマーは全面的に高いコストを求めて自分自身を支持する必要があります。

なぜそれはすべてとても高価なのですか?

専門家が説明したように、これらの価格上昇の主なドライバーは関税です。 Kantan Games、Inc。のCEOであるSerkan Toto博士は、Microsoftのコンソールがアジアで製造されているため、価格の引き上げが予想されることを強調しました。彼は、米国の関税不確実性の中で、発表のタイミングは戦略的であり、Microsoftが最小限の反発でグローバルな価格調整を実装できるようにしたと述べました。 NYU SternのJoost Van Dreunenはこの見解をさらにサポートし、Microsoftのアプローチは、消費者の反応を単一のニュースサイクルに統合することを目的とした「バンドエイドオールオールオールオールオールで」戦略として説明しました。

NewzooのManu RosierやAlinea AnalyticsのRhys Elliottなど、他のアナリストは、ホリデーシーズン前の価格の上昇のタイミングにより、パートナーと消費者の両方が期待を調整できることを強調しました。エリオットはまた、デジタルソフトウェアは関税の影響を直接受けないが、ゲームの価格上昇はハードウェアの製造コストの増加を相殺するのに役立つと指摘した。

Ampere AnalyticsのPiers Harding-Rollは、関税を超えて、持続的なインフレやサプライチェーンコストの上昇などのマクロ経済的要因が価格調整に貢献していると付け加えました。彼はまた、PS5やSwitch 2などの他のコンソールとの競争力のある価格設定が、特に価格の上昇が最も重要な米国では、Microsoftの決定に役割を果たしていると述べました。

点滅する3番目

みんなの心の問題は、SonyがMicrosoftのリードに続いて、PlayStationハードウェア、アクセサリー、ゲームでさらに価格が上昇するかどうかです。アナリストは、それが可能性が高いとほぼ同意しています。 Rhys Elliottは特に自信があり、PlayStationが任天堂とXboxが設定した傾向に続いて、ハードウェアと一緒にソフトウェア価格を上げると予測していました。彼は、市場はより高い価格を負担する準備ができており、多くのゲーマーは新しいリリースへの早期アクセスのためにプレミアム額を支払うことをいとわないことに注目しました。

Niko PartnersのDaniel Ahmadは、Sonyがすでに米国以外の地域でコンソール価格を引き上げていると述べましたが、米国市場は長い間免疫がないかもしれないと示唆しました。 OmdiaのJames McWhirterは、PS5製造の米国関税に対する脆弱性を指摘し、MicrosoftとSonyの両方が第4四半期の販売量が多いため既存の在庫に依存することができたと指摘しました。サーカナのマット・ピスカテラは、彼の予測には慎重であるが、エンターテインメントソフトウェア協会が述べたように、業界に対する関税のより広い影響を強調した。

一方、任天堂は、関税が変動し続けた場合、さらに価格調整を検討する可能性があることを示しています。

ビデオゲームは大丈夫です...しかし、私たちですか?

これらの価格上昇の波及効果は、コンソールメーカーとゲーマーへの影響についての懸念につながりました。しかし、アナリストは、業界が嵐を乗り切ると楽観的です。 Microsoftの最近の「This Is A Xbox」キャンペーンは、サービスプラットフォームに対する戦略的なピボットを示唆しています。 Piers Harding-Rollsは、Xboxハードウェアの販売が減少し続けるかもしれないが、2026年第2四半期にGTA 6の発売が大幅に向上する可能性があると指摘しました。

価格の引き上げにもかかわらず、Rhys ElliottやManu Rosierのようなアナリストは、ゲームへの全体的な支出は堅調なままであると信じています。エリオットは、ゲームは価格が弾力性があり、早期採用者は厳しい経済状況でも売り上げを促進し続けていると指摘しました。 Rosierは、支出がサブスクリプションやライブサービスゲームに移行する可能性があるが、ゲームへの合計支出は安定したままであるか、さらには成長する可能性があると示唆した。

Piers Harding-RollsとDaniel Ahmadは、コンソールにとって最大の米国市場は、ローカライズされた関税により、より鋭く影響を感じるかもしれないと指摘しました。しかし、特にインド、タイ、中国などの国では、アジアとMENA市場の成長が続くと予想されています。 James McWhirterは、フルゲームの価格設定が伝統的にインフレに従うことはないかもしれないが、Xboxの迅速な動きは任天堂のリードに続いて80ドルのゲームに迅速に動き、他の出版社が追随することを示唆していることを強調しました。

Mat Piscatellaは、市場の不確実性を認めながら、無料でアクセスしやすいゲームのゲームへの移行を予測しました。彼は、日常の費用が上昇するにつれて、ゲームの可処分所得が減少し、潜在的に1桁の高いまたは10代の支出の減少につながる可能性があると指摘しました。

結論として、ゲーム業界は関税と経済的要因によって推進される価格調整の期間をナビゲートしていますが、市場の回復力と主要なプレーヤーによる戦略的変化は、支出パターンと消費者行動の変化に伴い、ゲームが成長し続けることを示唆しています。