Xbox價格上漲;分析師預測PlayStation遠足
最近幾週,遊戲行業發生了重大轉變,包括微軟,PlayStation和Nintendo等主要玩家宣布其控制台和配件的價格上漲。微軟通過在全球範圍內提高所有Xbox系列遊戲機和許多配件的價格來領導這一指控,並確認一些新遊戲在這個假期季節將花費80美元。就在一周前,PlayStation在某些地區提高了遊戲機價格,而Nintendo已經調整了其Switch 2配件的價格,並宣布了其第一個80美元的遊戲。
這些關稅引起的價格上漲引起了全世界遊戲玩家的注意,導致了新聞和猜測的旋風。為了更好地了解情況,我諮詢了行業分析師,討論了這些增加的原因,遊戲的未來成本以及對行業的潛在影響。共識很明確:視頻遊戲,遊戲機和主要平台將留在這裡,但是遊戲玩家應該全面支付更高的成本。
為什麼這一切如此昂貴?
正如專家所解釋的那樣,這些價格上漲的主要驅動力是關稅。 Kantan Games,Inc。首席執行官Serkan Toto博士強調,由於Microsoft的遊戲機是在亞洲製造的,因此預計價格上漲。他指出,在美國的關稅不確定性中,公告的時機具有戰略意義,使微軟可以以最少的反對來實施全球價格調整。紐約大學斯特恩(Nyu Stern)的喬斯特·範·德雷寧(Joost van Dreunen)進一步支持了這一觀點,將微軟的方法描述為“一次剝奪創可貼的策略”,旨在將消費者反應鞏固到一個新聞周期中。
其他分析師,例如Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,他強調說,在假期之前,價格上漲的時機可以使合作夥伴和消費者都可以調整他們的期望。埃利奧特(Elliott)還指出,雖然數字軟件不直接受到關稅的影響,但遊戲的價格上漲有助於抵消硬件的製造成本增加。
Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls補充說,除了關稅,諸如持續通貨膨脹和供應鏈成本上升之類的宏觀經濟因素外,還會導致價格調整。他還提到,與PS5和Switch 2這樣的其他遊戲機的競爭價格在微軟的決定中發揮了作用,尤其是在美國價格上漲最顯著的美國。
眨眼第三
每個人都想到的問題是,索尼是否會遵循Microsoft的領先優勢,而PlayStation硬件,配件和遊戲的價格會進一步提高。分析師在很大程度上同意這很可能。 Rhys Elliott特別有信心,預測PlayStation將隨著Nintendo和Xbox設定的趨勢而將軟件價格與硬件一起提高。他指出,市場已經準備好以更高的價格承擔價格,許多遊戲玩家願意為及早獲得新版本的溢價款項。
來自Niko Partners的Daniel Ahmad提到索尼已經在美國以外地區提高了遊戲機價格,但建議美國市場可能不會長期免疫。來自Omdia的James McWhirter指出,PS5製造業對美國關稅的脆弱性,並指出,由於第四季度的銷售量很高,Microsoft和Sony都能夠依靠現有庫存。如娛樂軟件協會所述,來自馬車的Mat Piscatella雖然在他的預測中謹慎地強調了關稅對行業的廣泛影響。
另一方面,任天堂表示,如果關稅繼續波動,它可能會考慮進一步調整。
視頻遊戲很好...但是我們嗎?
這些價格上漲的連鎖反應引起了人們對遊戲機製造商和遊戲玩家的影響的擔憂。但是,分析師對行業將度過風暴感到樂觀。微軟最近的“這是Xbox”廣告系列提出了對服務平台的戰略樞紐,這可以減輕硬件銷售的影響。 Piers Harding-Rolls指出,儘管Xbox硬件銷售可能會繼續下降,但GTA 6在2026年第2季度的推出可能會帶來重大的推動力。
儘管價格上漲,但Rhys Elliott和Manu Rosier等分析師認為,遊戲的總體支出將保持強勁。埃利奧特(Elliott)指出,遊戲是價格彈性的,即使在艱難的經濟時期,早期採用者也會繼續推動銷售。 Rosier建議,儘管支出可能會轉向訂閱和現場服務遊戲,但在遊戲上的總支出可能會保持穩定甚至增長。
皮爾斯·哈丁(Piers Harding-Rolls)和丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,美國市場上最大的市場可能會因局部關稅而更加敏銳的影響。但是,預計亞洲和北非市場,特別是在印度,泰國和中國等國家的增長。詹姆斯·麥克瓦特(James McWhirter)強調,儘管傳統上可能不會跟隨通貨膨脹,但Xbox的快速行動在任天堂的負責人之後,Xbox的快速行動表明其他出版商也會效仿。
Mat Piscatella在承認市場上的不確定性時預測,朝著免費遊戲和更容易獲得的遊戲形式轉變。他指出,隨著日常支出的增加,遊戲的可支配收入可能會減少,這可能導致支出的單位數字較高甚至是青少年的百分比下降。
總而言之,儘管遊戲行業正在通過關稅和經濟因素驅動的價格調整時期導航,但主要參與者的市場彈性和戰略轉變表明,儘管隨著支出方式和消費者行為的變化,遊戲將繼續蓬勃發展。