Maison Nouvelles Les prix Xbox augmentent; Les analystes prédisent la randonnée PlayStation

Les prix Xbox augmentent; Les analystes prédisent la randonnée PlayStation

Auteur : Adam Mise à jour : May 17,2025

Au cours des dernières semaines, l'industrie du jeu a connu un changement important avec des acteurs majeurs comme Microsoft, PlayStation et Nintendo annonçant des augmentations de prix dans leurs consoles et leurs accessoires. Microsoft a mené les frais en augmentant les prix de toutes ses consoles de séries Xbox et de nombreux accessoires à l'échelle mondiale, ainsi que confirmant que certains nouveaux jeux coûteraient 80 $ cette saison des fêtes. Une semaine avant, PlayStation a emboîté le pas en augmentant les prix de la console dans certaines régions, tandis que Nintendo avait déjà ajusté les prix de ses accessoires Switch 2 et annoncé son premier jeu de 80 $.

Ces hausses de prix induites par les tarifs ont attiré l'attention des joueurs dans le monde entier, conduisant à un tourbillon de nouvelles et de spéculations. Pour mieux comprendre la situation, j'ai consulté les analystes de l'industrie pour discuter des raisons de ces augmentations, du coût futur du jeu et de l'impact potentiel sur l'industrie. Le consensus est clair: les jeux vidéo, les consoles et les principales plateformes sont là pour rester, mais les joueurs devraient se préparer à des coûts plus élevés dans tous les domaines.

Pourquoi est-ce que tout est si cher?

Le principal moteur de ces augmentations de prix, comme expliqué par les experts, sont les tarifs. Le Dr Serkan Toto, PDG de Kantan Games, Inc., a souligné que depuis que les consoles de Microsoft sont fabriquées en Asie, les hausses de prix étaient prévues. Il a noté que le moment de l'annonce, au milieu des incertitudes tarifaires aux États-Unis, était stratégique, permettant à Microsoft de mettre en œuvre des ajustements mondiaux de prix avec un jeu minimal. Joost Van Dreunen de NYU Stern a en outre soutenu ce point de vue, décrivant l'approche de Microsoft comme une stratégie "déchirant le pansement à la fois", visant à consolider la réaction des consommateurs en un seul cycle d'information.

D'autres analystes, comme Manu Rosier de Newzoo et Rhys Elliott d'Alinea Analytics, ont souligné que le moment de l'augmentation des prix avant la saison des fêtes permet aux partenaires et aux consommateurs d'ajuster leurs attentes. Elliott a également souligné que si les logiciels numériques ne sont pas directement affectés par les tarifs, les hausses de prix sur les jeux aident à compenser l'augmentation des coûts de fabrication du matériel.

Piers Harding-Rolls d'Ampère Analytics a ajouté qu'au-delà des tarifs, des facteurs macroéconomiques tels que l'inflation persistante et l'augmentation des coûts de la chaîne d'approvisionnement contribuent aux ajustements des prix. Il a également mentionné que les prix compétitifs avec d'autres consoles comme la PS5 et Switch 2 ont joué un rôle dans la décision de Microsoft, en particulier aux États-Unis où les augmentations de prix sont les plus importantes.

Clignotant troisième

La question de tout le monde est de savoir si Sony suivra l'avance de Microsoft avec d'autres augmentations de prix sur le matériel, les accessoires et les jeux de PlayStation. Les analystes sont en grande partie d'accord que c'est probable. Rhys Elliott était particulièrement confiant, prédisant que PlayStation augmenterait les prix des logiciels aux côtés du matériel, après la tendance définie par Nintendo et Xbox. Il a noté que le marché est prêt à supporter des prix plus élevés, de nombreux joueurs prêts à payer des montants primes pour l'accès précoce aux nouvelles versions.

Daniel Ahmad de Niko Partners a mentionné que Sony avait déjà augmenté les prix des consoles dans des régions en dehors des États-Unis, mais a suggéré que le marché américain pourrait ne pas être à l'abri depuis longtemps. James McWhirter d'Omdia a souligné la vulnérabilité de la fabrication de PS5 aux tarifs américains, notant que Microsoft et Sony ont pu s'appuyer sur les stocks existants en raison du volume élevé des ventes au quatrième trimestre. Mat Piscatella de Circana, bien que prudent dans ses prédictions, a souligné l'impact plus large des tarifs sur l'industrie, comme l'a déclaré la Divertissement Software Association.

Nintendo, en revanche, a indiqué qu'il pourrait considérer d'autres ajustements des prix si les tarifs continuent de fluctuer.

Les jeux vidéo sont bien ... mais sommes-nous?

L'effet d'entraînement de ces augmentations de prix a suscité des inquiétudes quant à leur impact sur les fabricants de consoles et les joueurs. Cependant, les analystes sont optimistes sur le fait que l'industrie résistera à la tempête. La récente campagne «This is a Xbox» de Microsoft suggère un pivot stratégique vers une plate-forme de service, qui pourrait atténuer l'impact de la baisse des ventes de matériel. Piers Harding-Rolls a noté que bien que les ventes de matériel Xbox puissent continuer de diminuer, le lancement de GTA 6 au T2 2026 pourrait donner un coup de pouce significatif.

Malgré les hausses de prix, des analystes comme Rhys Elliott et Manu Rosier croient que les dépenses globales pour les jeux resteront robustes. Elliott a souligné que le jeu est inélastique des prix, les premiers adoptants continuant de stimuler les ventes même en période économique difficile. Rosier a suggéré que si les dépenses pourraient se déplacer vers des abonnements et des jeux de service en direct, les dépenses totales pour les jeux pourraient rester stables ou même croître.

Piers Harding-Rolls et Daniel Ahmad ont noté que le marché américain, étant le plus important pour les consoles, pourrait ressentir l'impact plus vivement en raison de tarifs localisés. Cependant, la croissance des marchés asiatiques et MENA, en particulier dans des pays comme l'Inde, la Thaïlande et la Chine, devrait se poursuivre. James McWhirter a souligné que si le prix complet du jeu peut ne pas suivre traditionnellement l'inflation, le mouvement rapide de Xbox à 80 $ après l'avance de Nintendo suggère que d'autres éditeurs emboîteront le pas.

Mat Piscatella, tout en reconnaissant l'incertitude sur le marché, a prédit une évolution vers des formes de jeu gratuites et plus accessibles. Il a noté qu'à mesure que les dépenses quotidiennes augmentaient, le revenu disponible pour les jeux pourrait diminuer, ce qui pourrait entraîner une baisse de pourcentage à un chiffre à un chiffre à un chiffre élevé, voire à un adolescent.

En conclusion, alors que l'industrie du jeu navigue à travers une période d'ajustements des prix motivés par les tarifs et les facteurs économiques, la résilience du marché et les changements stratégiques des principaux acteurs suggèrent que le jeu continuera de prospérer, bien que des changements dans les modèles de dépenses et le comportement des consommateurs.