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Los precios de la xbox aumentan; Los analistas predicen el caminata de PlayStation

Autor : Adam Actualizar : May 17,2025

En las últimas semanas, la industria del juego ha visto un cambio significativo con los principales actores como Microsoft, PlayStation y Nintendo anunciando aumentos de precios en sus consolas y accesorios. Microsoft lideró el cargo al aumentar los precios de todas sus consolas de la serie Xbox y muchos accesorios a nivel mundial, junto con confirmar que algunos juegos nuevos costarían $ 80 en esta temporada de vacaciones. Solo una semana antes, PlayStation hizo lo mismo al aumentar los precios de las consolas en regiones seleccionadas, mientras que Nintendo ya había ajustado los precios de sus accesorios Switch 2 y anunció su primer juego de $ 80.

Estos aumentos de precios inducidos por la tarifa han llamado la atención de los jugadores de todo el mundo, lo que lleva a un torbellino de noticias y especulaciones. Para comprender mejor la situación, consulté con los analistas de la industria para discutir las razones detrás de estos aumentos, el costo futuro de los juegos y el impacto potencial en la industria. El consenso es claro: los videojuegos, las consolas y las plataformas principales están aquí para quedarse, pero los jugadores deben prepararse para mayores costos en todos los ámbitos.

¿Por qué es todo tan caro?

El principal impulsor detrás de estos aumentos de precios, como lo explican los expertos, son las tarifas. El Dr. Serkan Toto, CEO de Kantan Games, Inc., enfatizó que, dado que las consolas de Microsoft se fabrican en Asia, se anticiparon los aumentos de precios. Señaló que el momento del anuncio, en medio de las incertidumbres arancelarias en los Estados Unidos, era estratégico, lo que le permitió a Microsoft implementar ajustes de precios globales con una reacción mínima. Joost Van Dreunen de NYU Stern apoyó aún más esta opinión, describiendo el enfoque de Microsoft como una estrategia de "arrancar la curita a la vez", destinada a consolidar la reacción del consumidor en un solo ciclo de noticias.

Otros analistas, como Manu Rosier de Newzoo y Rhys Elliott de Alinea Analytics, destacaron que el momento del aumento del precio antes de la temporada de vacaciones permite a los socios y a los consumidores ajustar sus expectativas. Elliott también señaló que, si bien el software digital no está directamente afectado por los aranceles, los aumentos de precios en los juegos ayudan a compensar el aumento de los costos de fabricación del hardware.

Piers Harding-Rolls de Ampere Analytics agregó que más allá de las tarifas, los factores macroeconómicos como la inflación persistente y el aumento de los costos de la cadena de suministro están contribuyendo a los ajustes de precios. También mencionó que los precios competitivos con otras consolas como PS5 y Switch 2 desempeñaron un papel en la decisión de Microsoft, particularmente en los EE. UU., Donde los aumentos de precios son más significativos.

Parpadeando tercero

La pregunta en la mente de todos es si Sony seguirá el ejemplo de Microsoft con más aumentos de precios en el hardware, accesorios y juegos de PlayStation. Los analistas están en gran parte de acuerdo en que es probable. Rhys Elliott era particularmente seguro, prediciendo que PlayStation aumentaría los precios del software junto con el hardware, siguiendo la tendencia establecida por Nintendo y Xbox. Señaló que el mercado está listo para soportar precios más altos, con muchos jugadores dispuestos a pagar cantidades de primas por el acceso temprano a nuevos lanzamientos.

Daniel Ahmad de Niko Partners mencionó que Sony ya ha elevado los precios de las consolas en regiones fuera de los Estados Unidos, pero sugirió que el mercado estadounidense podría no ser inmune por mucho tiempo. James McWhirter de Omdia señaló la vulnerabilidad de la fabricación de PS5 a los aranceles estadounidenses, señalando que tanto Microsoft como Sony han podido confiar en los inventarios existentes debido al alto volumen de ventas en el cuarto trimestre. Mat Piscatella de Circana, aunque cauteloso en sus predicciones, destacó el impacto más amplio de los aranceles en la industria como lo declaró la Asociación de Software de Entretenimiento.

Nintendo, por otro lado, ha indicado que podría considerar más ajustes de precios si los aranceles continúan fluctuando.

Los videojuegos están bien ... pero ¿estamos?

El efecto dominó de estos aumentos de precios ha llevado a las preocupaciones sobre su impacto en los fabricantes de consolas y jugadores por igual. Sin embargo, los analistas son optimistas de que la industria resistirá la tormenta. La reciente campaña de Microsoft 'This Is a Xbox' sugiere un eje estratégico hacia una plataforma de servicio, que podría mitigar el impacto de la disminución de las ventas de hardware. Piers Harding-Rolls señaló que si bien las ventas de hardware de Xbox pueden continuar disminuyendo, el lanzamiento de GTA 6 en el segundo trimestre de 2026 podría proporcionar un impulso significativo.

A pesar de los caminatas de precios, analistas como Rhys Elliott y Manu Rosier creen que el gasto general en los juegos seguirá siendo robusto. Elliott señaló que los juegos son inelásticos de precios, y los primeros usuarios continúan impulsando las ventas incluso en tiempos económicos difíciles. Rosier sugirió que si bien el gasto podría cambiar hacia suscripciones y juegos de servicio en vivo, el gasto total en los juegos podría permanecer estable o incluso crecer.

Piers Harding-Rolls y Daniel Ahmad señalaron que el mercado estadounidense, siendo el más grande para las consolas, podría sentir el impacto más inquieto debido a los aranceles localizados. Sin embargo, se espera que el crecimiento en los mercados asiáticos y MENA, particularmente en países como India, Tailandia y China, continúe. James McWhirter destacó que si bien los precios completos del juego pueden no seguir tradicionalmente la inflación, el movimiento rápido de Xbox a juegos de $ 80 después del liderazgo de Nintendo sugiere que otros editores seguirán su ejemplo.

Mat Piscatella, aunque reconoció la incertidumbre en el mercado, predijo un cambio hacia formas de juego gratuitas y más accesibles. Señaló que a medida que aumentan los gastos diarios, los ingresos disponibles para los juegos podrían disminuir, lo que potencialmente conduce a una alta disminución del porcentaje de un solo dígito o incluso adolescentes en el gasto.

En conclusión, mientras que la industria del juego está navegando a través de un período de ajustes de precios impulsados ​​por aranceles y factores económicos, la resiliencia del mercado y los cambios estratégicos por parte de los principales actores sugieren que los juegos continuarán prosperando, aunque con cambios en los patrones de gasto y el comportamiento del consumidor.