Дом Новости Цены на Xbox растут; Аналитики прогнозируют повышение PlayStation

Цены на Xbox растут; Аналитики прогнозируют повышение PlayStation

Автор : Adam Обновлять : May 17,2025

В последние недели в игровой индустрии наблюдается значительный сдвиг с такими крупными игроками, как Microsoft, PlayStation и Nintendo, объявив о повышении цен на их консолях и аксессуарах. Microsoft возглавила плату, повышая цены на все свои консоли серии Xbox и множество аксессуаров по всему миру, а также подтвердив, что некоторые новые игры будут стоить 80 долларов в этот праздничный сезон. Всего за неделю до этого PlayStation последовала примечание благодаря росту цен на консоли в избранных регионах, в то время как Nintendo уже скорректировала цены на свои аксессуары Switch 2 и объявила о первой игре за 80 долларов.

Эти цены, вызванные тарифом, привлекли внимание геймеров по всему миру, что привело к вихре новостей и спекуляций. Чтобы лучше понять ситуацию, я проконсультировался с промышленными аналитиками, чтобы обсудить причины этого увеличения, будущие затраты на игры и потенциальное влияние на отрасль. Консенсус ясен: видеоигры, консоли и основные платформы здесь, чтобы остаться, но геймеры должны приготовить себя для более высоких затрат по всем направлениям.

Почему все так хорошо дорого?

Основным фактором, лежащим в основе этого повышения цен, как объяснено экспертами, являются тарифы. Доктор Серкан Тото, генеральный директор Kantan Games, Inc., подчеркнул, что, поскольку консоли Microsoft производятся в Азии, ожидалось повышение цен. Он отметил, что сроки объявления, среди неопределенности тарифов в США, было стратегическим, что позволило Microsoft внедрить глобальные корректировки цен с минимальной негативной реакцией. Joost Van Dreunen из NYU Stern дополнительно поддерживал эту точку зрения, описывая подход Microsoft как стратегию «разорвать пластырь с помощью пластыря», направленную на консолидацию реакции потребителей в один цикл новостей.

Другие аналитики, такие как Manu Rosier из Newzoo и Rhys Elliott из Alinea Analytics, подчеркнули, что время повышения цен до сезона праздников позволяет как партнерам, так и потребителям скорректировать свои ожидания. Эллиотт также отметил, что, хотя цифровое программное обеспечение напрямую не влияет на тарифы, повышение цен на играх помогает компенсировать увеличение производственных затрат на оборудование.

Piers Harding-Rolls из Ampere Analytics добавили, что помимо тарифов, макроэкономические факторы, такие как постоянная инфляция и растущие затраты в цепочке поставок, способствуют корректировке цен. Он также упомянул, что конкурентные цены с другими консолями, такими как PS5 и Switch 2, сыграли роль в решении Microsoft, особенно в США, где повышение цены наиболее значимы.

Мигающий третий

Вопрос, на уме, заключается в том, будет ли Sony следовать лидерству Microsoft с дальнейшим повышением цен на оборудование PlayStation, аксессуары и игры. Аналитики в значительной степени согласны с тем, что это вероятно. Рис Эллиотт был особенно уверен, что прогнозировала, что PlayStation увеличит цены на программное обеспечение наряду с оборудованием, следуя тенденции Nintendo и Xbox. Он отметил, что рынок готов к более высоким ценам, и многие геймеры готовы оплатить премиальные суммы за ранний доступ к новым выпускам.

Даниэль Ахмад из Niko Partners упомянул, что Sony уже повысила цены на консоли в регионах за пределами США, но предположил, что рынок США может не застраховать надолго. Джеймс МакВиртер из Omdia указал на уязвимость производства PS5 для американских тарифов, отметив, что и Microsoft, и Sony смогли полагаться на существующие запасы из -за высокого объема продаж в 4 квартале. Мати -Пискателла из Circana, в то время как осторожен в своих прогнозах, подчеркнул более широкое влияние тарифов на отрасль, как указано в Ассоциации программного обеспечения для развлечений.

Nintendo, с другой стороны, указала, что может рассмотреть дополнительные корректировки цен, если тарифы продолжат колебаться.

Видеоигры в порядке ... но мы?

Волевающий эффект этого повышения цен привел к опасениям по поводу их влияния как на производителей консолей, так и на геймеров. Тем не менее, аналитики оптимистичны, что отрасль выдержит шторм. Недавняя кампания Microsoft «Это Xbox» предлагает стратегический поворот в отношении сервисной платформы, которая может смягчить влияние снижения продаж оборудования. Piers Harding-Rolls отметил, что, хотя продажи аппаратных средств Xbox могут продолжать снижаться, запуск GTA 6 во втором квартале 2026 года может обеспечить значительное повышение.

Несмотря на повышение цен, такие аналитики, как Рис Эллиотт и Ману Розье, считают, что общие расходы на игры останутся надежными. Эллиотт отметил, что игры являются ценой, и ранние последователи продолжают стимулировать продажи даже в тяжелые экономические времена. Rosier предположил, что, хотя расходы могут перейти в сторону подписок и игр в живые услуги, общие расходы на игры могут оставаться устойчивыми или даже расти.

Пирс Хардинг-Роллс и Даниэль Ахмад отметили, что рынок США, который является крупнейшим для консолей, может почувствовать влияние более острое из-за локализованных тарифов. Тем не менее, ожидается, что рост на рынках азиатских и MENA, особенно в таких странах, как Индия, Таиланд и Китай. Джеймс МакВиртер подчеркнул, что, хотя полные игровые цены могут традиционно не следить за инфляцией, быстрый переход Xbox в 80 долларов после лидерства Nintendo предполагает, что другие издатели будут следить за этим.

Мати-Пискателла, признавая неопределенность на рынке, предсказал сдвиг в сторону свободных и более доступных форм игр. Он отметил, что по мере того, как ежедневные расходы растут, одноразовый доход для игр может снизиться, что потенциально приводит к высокому однозначному или даже подростковому процентному снижению расходов.

В заключение, хотя игровая индустрия ориентируется в течение периода корректировки цен, обусловленных тарифами и экономическими факторами, устойчивость рынка и стратегические сдвиги крупных игроков предполагают, что игры будут продолжать процветать, хотя и с изменениями в моделях расходов и поведении потребителей.