हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया
गेमिंग वर्ल्ड ने हाफ-लाइफ 2 जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव के नुकसान का शोक मनाया और 52 साल की उम्र में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लैडलाव ने एक इंस्टाग्राम स्टोरी पोस्ट के माध्यम से की थी, जो स्वचालित रूप से हटा दी गई थी। Laidlaw ने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, जिसमें उन्होंने छुआ हर परियोजना को बढ़ाने की उनकी क्षमता पर जोर दिया।
एक प्रमुख गेमिंग न्यूज आउटलेट, लैम्बडेजनेरेशन ने ट्विटर पर अपना दुःख व्यक्त करते हुए कहा, "यह मानते हुए कि यह सच है, हम इस खबर को सुनने के लिए बेहद दुखी हैं।" अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वर्तमान अध्यक्ष और वोल्फेई स्टूडियो के रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने भी अपने दुःख को साझा करने के लिए ट्विटर पर लिया। एंटोनोव के महत्वपूर्ण प्रभाव और उनके व्यक्तिगत कनेक्शन को दर्शाते हुए, "आप में से कई लोगों के लिए एक प्रेरणा और हम में से कई लोगों के लिए एक प्रेरणा के लिए भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।"
हार्वे स्मिथ, अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक, ने सोशल मीडिया पर कोलेंटोनियो की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, एक व्यक्तिगत स्पर्श को जोड़ा। "यह सब उसके प्रभाव और प्रतिभा के बारे में सच है, लेकिन मैं हमेशा याद रखूंगा कि उसने मुझे अपने सूखे, विनाशकारी बुद्धि के साथ कितना हंसाया।" स्मिथ ने एंटोनोव के हास्य और व्यक्तित्व को उजागर करते हुए कहा।
बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने भी ट्विटर पर श्रद्धांजलि अर्पित की, जिसमें एंटोनोव की प्रतिभा के लिए अपनी दुख और प्रशंसा व्यक्त की गई। "विकटोर के निधन के बारे में सुनकर दुखी हो गया। वह एक अविश्वसनीय प्रतिभा थी। जीवन और अर्थ को सांस लेने की उनकी क्षमता जो उन्होंने बनाई थी, जैसे कि उन्होंने बेईमानी की, विशेष थी। आपके द्वारा दी गई सभी घंटों की खुशी के लिए धन्यवाद।
बुल्गारिया के सोफिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में Xatrix Antertinment में वीडियो गेम के विकास में अपने करियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए, जो बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो बन गए। वह वाल्व में एक प्रमुख रचनात्मक बल बन गए, जहां उन्होंने हाफ-लाइफ 2 के लिए प्रतिष्ठित सिटी 17 को डिज़ाइन किया। एंटोनोव के काम को अर्केन स्टूडियो में डिसोनोरेड पर काम करने के रूप में विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर ने अपनी प्रतिभा का प्रदर्शन किया, जो डनवाल के यादगार शहर के सह-निर्माण करते थे।
वीडियो गेम से परे, एंटोनोव ने एनिमेटेड फिल्मों के पुनर्जागरण और प्रोडिजीज का सह-लेखन किया और इंडी प्रोडक्शन कंपनी डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया। आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने शुरुआती करियर में अंतर्दृष्टि साझा की, परिवहन डिजाइन और विज्ञापन से लेकर दफन वीडियो गेम उद्योग में परिवर्तन किया। उन्होंने अपने पहले गेम, रेडनेक रैम्पेज को एक "पागल मजाकिया अनुभव" के रूप में वर्णित किया, जहां वह अधिक गंभीर परियोजनाओं पर जाने से पहले, पूरी दुनिया बना सकते थे।
हाफ-लाइफ 2 में सिटी 17 के लिए एंटोनोव का डिज़ाइन सोफिया के अपने बचपन के शहर से प्रेरित था, साथ ही बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्व भी। उन्होंने पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय वातावरण को पकड़ने का लक्ष्य रखा। हाल ही में, एंटोनोव हाफ-लाइफ 2 के लिए वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में दिखाई दिए, परियोजना पर अपने काम के पीछे प्रेरणा और दृश्य डिजाइन पर चर्चा की।

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