कयामत: अंधेरे युगों ने दानव आक्रामकता सेटिंग्स का परिचय दिया
कयामत के विकास के पीछे का प्राथमिक उद्देश्य: अंधेरे युग यह सुनिश्चित करना है कि यह यथासंभव दर्शकों को व्यापक हो। प्रतिष्ठित डूम श्रृंखला में आईडी सॉफ्टवेयर की नवीनतम किस्त अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी अधिक अनुकूलन विकल्पों का परिचय देती है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने खेल को अधिक से अधिक खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाने के स्टूडियो के लक्ष्य पर जोर दिया। इसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, खिलाड़ी क्षति सेवन, साथ ही खेल के टेम्पो, आक्रामकता के स्तर, और पैरी टाइमिंग को समायोजित करने की क्षमता शामिल है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी पसंद के लिए अपने अनुभव को दर्जी करने की अनुमति मिलती है।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि कयामत की कहानी: द डार्क एज और कयामत: अनन्त को इस तरह से तैयार किया जाता है कि कयामत के कथानक को समझना: डूम का आनंद लेने के लिए डार्क एज आवश्यक नहीं है: शाश्वत।
चित्र: reddit.com
कयामत कयामत के साथ एक विजयी वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां स्लेयर एक नए युग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर गेम का अनावरण किया, डायनेमिक गेमप्ले को हाइलाइट किया और 15 मई की रिलीज की तारीख की घोषणा की। गेम शक्तिशाली IDTECH8 इंजन का लाभ उठाता है, जो प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता में नए मानकों को निर्धारित करने का वादा करता है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के साथ -साथ यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था में सुधार करने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है। गेम के लॉन्च की तैयारी में, स्टूडियो ने न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सिस्टम आवश्यकताओं को जारी किया है, जिससे खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करने में मदद मिलती है कि उनके सिस्टम कयामत की गहन कार्रवाई के लिए तैयार हैं: डार्क एज।
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