ডুম: ডার্ক এজিইগুলি রাক্ষস আগ্রাসন সেটিংসের পরিচয় দেয়
ডুমের বিকাশের পিছনে প্রাথমিক উদ্দেশ্য: অন্ধকার যুগগুলি হ'ল এটি যতটা সম্ভব দর্শকের কাছে পৌঁছেছে তা নিশ্চিত করা। আইডি সফ্টওয়্যারটির আইকনিক ডুম সিরিজের সর্বশেষ কিস্তি তার পূর্বসূরীদের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্টি স্ট্রাটন যতটা সম্ভব খেলোয়াড়ের কাছে গেমটি অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার জন্য স্টুডিওর লক্ষ্যকে জোর দিয়েছিলেন। এর মধ্যে শত্রুদের অসুবিধা, ক্ষতি আউটপুট, প্রক্ষেপণ গতি, খেলোয়াড়ের ক্ষতি গ্রহণের পাশাপাশি গেমের টেম্পো, আগ্রাসনের স্তর এবং প্যারি টাইমিং সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দকে তাদের পছন্দকে উপযুক্ত করে তুলতে দেয়।
স্ট্রাটন ভক্তদের আশ্বাসও দিয়েছিলেন যে কাহিনীগুলির কাহিনী: দ্য ডার্ক এজিইস অ্যান্ড ডুম: চিরন্তন এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যাতে ডুমের প্লটটি বোঝা: ডার্ক এজিইগুলি ডুম উপভোগ করার জন্য প্রয়োজনীয় নয়: চিরন্তন।
চিত্র: reddit.com
ডুম ডুম: দ্য ডার্ক এজেসের সাথে একটি বিজয়ী প্রত্যাবর্তন করছে, যেখানে স্লেয়ার একটি নতুন যুগে প্রবেশ করে। আইডি সফটওয়্যারটি আনুষ্ঠানিকভাবে এক্সবক্স বিকাশকারী_ডাইরেক্টে গেমটি উন্মোচন করেছে, গতিশীল গেমপ্লে হাইলাইট করে এবং 15 ই মে রিলিজের তারিখ ঘোষণা করে। গেমটি পারফরম্যান্স এবং ভিজ্যুয়াল মানের ক্ষেত্রে নতুন মান নির্ধারণের প্রতিশ্রুতি দিয়ে শক্তিশালী আইডিটেক 8 ইঞ্জিনকে উপার্জন করে।
বিকাশকারীরা গেমের বর্বরতা এবং ধ্বংস বাড়ানোর পাশাপাশি বাস্তবসম্মত ছায়া এবং গতিশীল আলো উন্নত করতে রে ট্রেসিং ব্যবহার করেছেন। গেমের প্রবর্তনের প্রস্তুতির জন্য, স্টুডিও ন্যূনতম, প্রস্তাবিত এবং আল্ট্রা সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা প্রকাশ করেছে, খেলোয়াড়দের তাদের সিস্টেমগুলি ডুম: দ্য ডার্ক এজেসের তীব্র ক্রিয়াকলাপের জন্য প্রস্তুত রয়েছে তা নিশ্চিত করতে সহায়তা করে।
সর্বশেষ নিবন্ধ