একটি অনলাইন পতনের মধ্যে, ভালভ ডেডলকের জন্য উন্নয়ন প্রবাহ পরিবর্তন করে
ডেডলক প্লেয়ার কাউন্ট প্লামেট, ভালভ অ্যাডজাস্ট ডেভেলপমেন্ট স্ট্র্যাটেজি
ডেডলক, ভালভের MOBA-শুটার, প্লেয়ার সংখ্যায় নাটকীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছে, শীর্ষ অনলাইন সংখ্যা এখন সবেমাত্র 20,000-এ পৌঁছেছে৷ প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ভালভ তার উন্নয়ন পদ্ধতিতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন ঘোষণা করেছে৷
৷আগের দ্বি-সাপ্তাহিক আপডেটের সময়সূচী আরও নমনীয় সিস্টেমের পক্ষে বাতিল করা হচ্ছে। প্রধান আপডেটগুলি আর একটি নির্দিষ্ট টাইমলাইন মেনে চলবে না, যা বিকাশকারীদের পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়ন এবং পরিমার্জন করতে আরও সময় দেয়৷ এটি, একজন বিকাশকারীর মতে, এর ফলে আরও উল্লেখযোগ্য এবং পালিশ আপডেট হওয়া উচিত। নিয়মিত হটফিক্সগুলি অবশ্য প্রয়োজন অনুযায়ী চলতে থাকবে৷
৷ছবি: discord.gg
ডেভেলপাররা স্বীকার করেছেন যে আগের দুই-সপ্তাহের চক্রটি সহায়ক হলেও, ব্যাপক পরীক্ষা ও বাস্তবায়নের জন্য পর্যাপ্ত সময় দেয়নি। এটি কৌশলগত পরিবর্তনের প্ররোচনা দেয়।
ডেডলকের প্লেয়ার বেস উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে, 170,000 টিরও বেশি পিক কনকারেন্ট প্লেয়ার থেকে বর্তমান রেঞ্জ 18,000-20,000 পর্যন্ত।
এই পতন সত্ত্বেও, গেমটির ভবিষ্যত অগত্যা বিপদে পড়বে না। মুক্তির তারিখ নির্ধারণ ছাড়াই এখনও প্রাথমিক বিকাশে, 2025 বা তার পরেও একটি লঞ্চ সম্পূর্ণভাবে সম্ভব, বিশেষ করে একটি নতুন হাফ-লাইফ শিরোনামে ভালভের আপাত ফোকাস বিবেচনা করে৷
ভালভের কৌশলটি গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়, বাজি ধরে যে একটি উচ্চতর পণ্য স্বাভাবিকভাবেই খেলোয়াড়দের এবং আয়কে আকর্ষণ করবে। এই পদ্ধতিটি Dota 2 এর বিকাশ চক্রের বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে, যা ঘন ঘন আপডেট থেকেও দূরে সরে যায়। তাই, পরিবর্তনটিকে গেমের দীর্ঘমেয়াদী সম্ভাবনার জন্য উদ্বেগের চিহ্ন হিসাবে ব্যাখ্যা করা উচিত নয়।
সর্বশেষ নিবন্ধ