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En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

Autor : Simon Actualizar : Jan 22,2025

El número de jugadores estancados se desploma, Valve ajusta la estrategia de desarrollo

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una disminución dramática en el número de jugadores, con un número máximo de jugadores en línea que ahora apenas alcanza los 20.000. En respuesta, Valve ha anunciado un cambio significativo en su enfoque de desarrollo.

El calendario de actualización quincenal anterior se está eliminando en favor de un sistema más flexible. Las actualizaciones importantes ya no seguirán un cronograma fijo, lo que permitirá a los desarrolladores más tiempo para implementar y perfeccionar los cambios. Esto, según un desarrollador, debería dar como resultado actualizaciones más sustanciales y pulidas. Sin embargo, las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

Deadlock Development ShiftImagen: discord.gg

Los desarrolladores reconocieron que el ciclo anterior de dos semanas, si bien fue útil, no permitió suficiente tiempo para realizar pruebas e implementación exhaustivas. Esto provocó el cambio estratégico.

La base de jugadores de Deadlock ha experimentado una caída significativa, de más de 170.000 jugadores simultáneos máximos a un rango actual de 18.000-20.000.

A pesar de este descenso, el futuro del juego no está necesariamente en peligro. Aún en desarrollo inicial sin fecha de lanzamiento establecida, un lanzamiento en 2025 o más allá es completamente posible, especialmente considerando el aparente enfoque de Valve en un nuevo título de Half-Life.

La estrategia de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad, apostando a que un producto superior atraerá naturalmente jugadores e ingresos. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, que también dejó de ser actualizaciones frecuentes. Por lo tanto, el cambio no debe interpretarse como una señal de preocupación por las perspectivas a largo plazo del juego.