"এলডেন রিং নাইটট্রেইগন টেরিনে গতিশীল মানচিত্র উন্মোচন করে"
সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি এলডেন রিং নাইটট্রাইন সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ বিবরণ উন্মোচন করেছেন, এই বিষয়টি তুলে ধরেছেন যে গেমের মানচিত্রে আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বনগুলির মতো প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত উপাদানগুলির প্রবর্তনের মাধ্যমে "উল্লেখযোগ্য ল্যান্ডস্কেপ পরিবর্তনগুলি" প্রদর্শিত হবে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির লক্ষ্য মানচিত্রটিকে "বিশাল অন্ধকার" এর মতো মনে হয় এমন রূপান্তর করা, প্রতিটি প্লেথ্রু দিয়ে খেলোয়াড়দের নতুন অনুসন্ধানের সুযোগ সরবরাহ করে।
আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করে, খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয়। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একজন বস বেছে নিতে হবে।
— জুনিয়া ইশিজাকি
এই গতিশীল পরিবেশটি কেবল গেমপ্লেটিকেই বৈচিত্র্য দেয় না তবে কৌশলগতভাবে চূড়ান্ত বসের যুদ্ধকে প্রভাবিত করে। তৃতীয় ইন-গেমের দিনটির সমাপ্তির মাধ্যমে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের চূড়ান্ত বিরোধীদের নির্বাচন করতে হবে, তাদের পুরোপুরি প্রস্তুত করতে এবং মানচিত্রের নির্দিষ্ট ক্ষেত্রগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করতে হবে যা তাদের যুদ্ধের প্রান্ত দিতে পারে।
চিত্র: uhdpaper.com
কোনও বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়ে, 'এই বসকে মোকাবেলায় আমার বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করা দরকার।'
— জুনিয়া ইশিজাকি
ইশিজাকি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে এলডেন রিং নাইটট্রাইগনে রোগুয়েলাইক উপাদানগুলির সংহতকরণ কেবল একটি প্রবণতা অনুসরণ করে নয় বরং ভূমিকা বাজানোর অভিজ্ঞতাটিকে "সংকুচিত" করার ইচ্ছাকৃত পছন্দ, গেমের গতিশীলতা এবং পুনরায় খেলতে সক্ষমতা বাড়িয়ে তোলে।
মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম
0 0 এই সম্পর্কে মন্তব্য