Thuis Nieuws "Elden Ring Nightreign onthult dynamische kaart met verschuivend terrein"

"Elden Ring Nightreign onthult dynamische kaart met verschuivend terrein"

Auteur : Isabella Update : Apr 11,2025

In een recent interview onthulde regisseur Junya Ishizaki spannende details over Elden Ring Nightreign , en benadrukte dat de kaart van de game "belangrijke landschapswijzigingen" zal bevatten door de introductie van procedureel gegenereerde elementen zoals vulkanen, moerassen en bossen. Deze innovatieve aanpak is bedoeld om de kaart te transformeren in wat voelt als een "gigantische kerker", die spelers nieuwe verkenningsmogelijkheden biedt bij elke playthrough.

We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen. Aan het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas kiezen om onder ogen te zien.
—Junya Ishizaki

Deze dynamische omgeving diversifieert niet alleen de gameplay, maar beïnvloedt ook strategisch de laatste baasstrijd. Tegen het einde van de derde dag in het spel moeten spelers hun ultieme tegenstander selecteren, waardoor ze zich grondig voorbereiden en specifieke gebieden van de kaart verkennen die hen een voorsprong kunnen geven in de strijd.

Elden ring achtertreed Afbeelding: uhdpaper.com

Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld, beslissen: 'Ik moet giftige wapens verwerven om deze baas tegen te gaan.'
—Junya Ishizaki

Ishizaki verduidelijkte dat de integratie van Roguelike-elementen in Elden Ring Nightreign niet alleen een trend volgt, maar een opzettelijke keuze om de rollenspellende ervaring te "comprimeren", waardoor de dynamiek en herspeelbaarheid van de game wordt verbeterd.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Geef hierover commentaar