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“ Elden Ring Nightreign揭开了动态地图的动态地图”

作者 : Isabella 更新日期 : Apr 11,2025

在最近的一次采访中,导演Junya Ishizaki揭开了有关Elden Ring Nightreign的激动人心的细节,强调了游戏的地图将通过引入程序生成的元素(例如火山,沼泽和森林)进行“重大景观变化”。这种创新的方法旨在将地图转变为“巨大的地牢”,为玩家提供每次播放的新探索机会。

我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。
- Junya Ishizaki

这种动态的环境不仅使游戏玩法多样化,而且在战略上影响了最终的老板战斗。在第三款游戏日结束时,玩家必须选择他们的最终对手,促使他们彻底准备并探索地图的特定区域,以使他们在战斗中获得优势。

Elden Ring Nightreign图片:uhdpaper.com

选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。”
- Junya Ishizaki

Ishizaki澄清说,将Roguelike Elements集成到Elden Ring Nightreign不仅遵循趋势,而且是故意的选择来“压缩”角色扮演的体验,从而增强了游戏的活力和可重播性。

主要图像:WhatoOplay.com

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