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"Elden Ring Nightreign presenta un mapa dinámico con terreno cambiante"

Autor : Isabella Actualizar : Apr 11,2025

En una entrevista reciente, la directora Junya Ishizaki dio a conocer detalles emocionantes sobre Elden Ring Nightreign , destacando que el mapa del juego contará con "cambios significativos en el paisaje" a través de la introducción de elementos generados en procedimiento, como volcanes, pantanos y bosques. Este enfoque innovador tiene como objetivo transformar el mapa en lo que se siente como una "mazmorra gigantesca", ofreciendo a los jugadores nuevas oportunidades de exploración con cada juego.

Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar.
—Junya Ishizaki

Este entorno dinámico no solo diversifica el juego, sino que también influye estratégicamente en la batalla final del jefe. A la conclusión del tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar su adversario final, lo que los lleva a prepararse a fondo y explorar áreas específicas del mapa que podrían darles una ventaja en el combate.

Elden Ring Nightreign Imagen: uhdpaper.com

Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos darle a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: "Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe".
—Junya Ishizaki

Ishizaki aclaró que la integración de los elementos roguelike en Elden Ring Nightreign no solo sigue una tendencia, sino una elección deliberada para "comprimir" la experiencia de juego de roles, mejorando el dinamismo y la reproducción del juego.

Imagen principal: whatsoplay.com

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