দুসক্লুডস: ব্লাডসওয়ার্ন হিসাবে খেলুন, ব্লাডবার্ন 2 নয়
ডাস্কব্লুডস খেলোয়াড়দের ব্লাডসওয়ার্নের ভূমিকার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, তবুও এটি স্পষ্ট করে বলা গুরুত্বপূর্ণ যে এটি ব্লাডবার্নের সিক্যুয়াল নয়। ডুবকব্লুডস এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের দৃষ্টি উন্মোচন করতে আরও গভীর ডুব দিন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের পিছনে থাকা মনসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছে যে তারা মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ে তাদের স্বাক্ষর সত্ত্বেও তাদের স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করবে। তারা সম্প্রতি তাদের পরবর্তী প্রকল্পটি উন্মোচন করেছে, দ্য ডাস্কব্লুডস, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য একচেটিয়া 2 এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় ঘোষিত। এই অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেমটি সোলস লাইক থিম এবং নান্দনিকতা গ্রহণ করে, অবাক করা অনেকের মতোই যেগুলি থেকে অন্য একাধিক মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, এলডেন রিং নাইটট্রেইগের জন্যও গিয়ার আপ করে।
৪ এপ্রিল নিন্টেন্ডোর সদ্য চালু হওয়া স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে, ফ্রমসফওয়ার ডিরেক্টর হিদেটাকা মিয়াজাকি তাদের আসন্ন প্রকল্পগুলিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে ফোকাস থাকা সত্ত্বেও, ফোরসফটওয়্যার তাদের traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত শিরোনামগুলির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে।
মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সাইড নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলির সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল, এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করার মতো একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি গেমের চরিত্রগুলি এবং সেটিংয়ের বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন, যা রক্তের ধারণার চারপাশে ঘোরে। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্ত থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় দক্ষতার অধিকারী একটি দলটির সদস্যদের "ব্লাডসওয়ার্ন" এর ভূমিকা গ্রহণ করে। মিয়াজাকি ভ্যাম্পায়ারের সাথে তুলনা করার সময়, তিনি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে এই চরিত্রগুলি traditional তিহ্যবাহী রাক্ষসী প্রাণী হিসাবে চিত্রিত হবে না।
সন্ধ্যা ব্লুডসে, "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য রক্তসভা ভিজে, যা "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, এমন একটি অ্যাপোক্যালিপটিক ঘটনা যা বিভিন্ন যুগ এবং অবস্থান জুড়ে উদ্ভাসিত হয়।
সেটিংটি সম্পর্কে, মিয়াজাকি উল্লেখ করেছিলেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারে ট্রেনটি দিয়ে চলমান রয়েছে তার মতো।"
মিয়াজাকি জোর দিয়েছিলেন যে গেমটিতে রক্ত আঘাতের গ্রাফিক চিত্রের চেয়ে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত গেমের মূল থিমগুলির একটির প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি অতিক্রম করে, যে ফলস্বরূপ এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের চরিত্রের প্রদর্শন করেছে, যার প্রতিটি অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে। মিয়াজাকি নির্বাচনের জন্য উপলব্ধ এক ডজনেরও বেশি অক্ষর নিশ্চিত করেছেন, কিছুটা কাস্টমাইজেশন সম্ভব। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
খেলোয়াড়রা একটি "হাব" থেকে শুরু করে যেখানে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সেশনগুলিতে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রটি নির্বাচন করতে এবং কাস্টমাইজ করতে পারে, যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। একটি ম্যাচ শেষ করার পরে, খেলোয়াড়রা মূলত চরিত্রের কাস্টমাইজেশনের জন্য পুরষ্কার সংগ্রহের জন্য হাবটিতে ফিরে আসে।
ম্যাচগুলি সাধারণত একজন খেলোয়াড়ের সাথে দাঁড়িয়ে থাকে, যদিও কিছু পরিস্থিতিতে বিভিন্ন বিজয় শর্ত থাকতে পারে, যেমন একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করা বা বিশেষ পরিস্থিতিতে নেভিগেট করা।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্যগুলি গ্রহণ করতে পারে, যদিও বিশদটি এখনও চূড়ান্ত করা হচ্ছে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকা, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের মনোনীত প্রতিদ্বন্দ্বী খুঁজে পেতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহচর" ভূমিকা, যেখানে খেলোয়াড়দের তাদের অংশীদার সনাক্ত করতে হবে এবং বিশেষ পুরষ্কার অর্জনের জন্য একটি বন্ড গঠন করতে হবে।
মিয়াজাকি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর জন্য এসফটওয়্যারের আসন্ন একচেটিয়া একচেটিয়া মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল। আরও ঘোষণার প্রত্যাশার সাথে, দুসক্লুডস 2026 সালে চালু হতে চলেছে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে গেমের সর্বশেষ খবরের সাথে আপডেট থাকুন!
সর্বশেষ নিবন্ধ