duskbloods:血液虫ではなく、血液虫として遊ぶ2
Duskbloodsは、プレイヤーに血液の役割を紹介しますが、これがBloodborneの続編ではないことを明確にすることが重要です。 Duskbloodsとそのユニークな機能に対するSoftwareのビジョンから明らかにするために、より深く潜ります。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
エルデンリングの背後にある心であるSoftwareは、マルチプレイヤーゲームへの進出にもかかわらず、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。彼らは最近、次のプロジェクトであるDuskbloodsを発表しました。Duskbloodsは、4月2日のNintendo Directで発表された任天堂スイッチ2専用です。このオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームは、ソウルスウェアのようにソウルスウェアのようなテーマと美学を取り入れています。
4月4日に任天堂による新たに立ち上げられたCreator's Voiceブログで、SoftwareディレクターのMiyazakiは、今後のプロジェクトに関する洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤーに焦点を当てたタイトルにコミットし続けていることを強調しました。
宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に光を当て、血の概念を中心に展開します。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的能力に恵まれた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を想定しています。宮崎は吸血鬼との比較を描いたが、彼はこれらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにした。
夕暮れ時には、ブラッドズクーンは「The First Blood」を争います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に現れます。これは、さまざまな時代や場所で展開する終末論的な出来事です。
この設定に関して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式またはビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の近い年を描いたものを描いているものがあり、トレーラーが列車を走っているトレーラーに閉じ込められているように、それを走らせているものを描いている地図があります。」と述べました。
宮崎は、ゲーム内の血液は、怪我のグラフィック描写ではなく概念的な要素として機能することを強調しました。彼は、「血液はゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています。」
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、ある程度のカスタマイズが可能で、選択に利用できる数十のキャラクターを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器にはたくさんのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」
プレイヤーは「ハブ」から始めて、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズのために報酬を収集します。
一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、いくつかのシナリオは、恐ろしいボスを倒したり、特別な状況をナビゲートするなど、異なる勝利条件を持っている可能性があります。
宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。
彼はまた、「役割」の概念を紹介しました。ここでは、プレイヤーは特定の義務と目的を引き受けることができますが、詳細はまだ確定しています。例には、プレイヤーが指定されたライバルを見つけて倒さなければならない「運命のライバル」の役割と、プレイヤーがパートナーを見つけて特別な報酬を獲得するために絆を築く必要がある「運命のコンパニオン」の役割が含まれます。
宮崎はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます」と説明しました。
Creator's Voiceブログは、Nintendo Switch 2専用のFromSoftwareの今後の排他的な貴重な洞察を提供しました。さらに発表が予想されているため、DuskBloodsは2026年に発売される予定です。