Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑인으로 놀아
Duskbloods는 플레이어에게 혈류의 역할을 소개하지만 이것이 Bloodborne의 속편이 아니라는 것을 명확히하는 것이 중요합니다. Duskbloods와 독특한 기능에 대한 Software의 비전을 발견하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터
Elden Ring의 배후에있는 Minds Fromsoftware는 팬들에게 멀티 플레이어 게임에 대한 진출에도 불구하고 자신의 시그니처 싱글 플레이어 경험을 계속 만들 것이라고 안심 시켰습니다. 그들은 최근 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 발표 된 Nintendo Switch 2의 전용 인 Duskbloods를 발표했습니다. 이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 Souls Like Theme와 Aesthetic을 포용합니다. FromSoftware와 같은 많은 사람들도 다른 멀티 플레이어 타이틀 인 Elden Ring Nightreign을 준비합니다.
4 월 4 일 Nintendo의 새로 출시 된 Creator 's Voice 블로그에서 Miyazaki의 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 다가오는 프로젝트에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 멀티 플레이어 게임에 중점을두고 있음에도 불구하고 Fromsoftware는 기존의 싱글 플레이어 포커스 타이틀에 전념하고 있다고 강조했습니다.
Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
황혼에 혈액의 중요성
미야자키는 혈액의 개념을 중심으로 게임의 캐릭터와 설정을 밝히고 있습니다. 플레이어는 "혈류"의 역할을 맡고 있습니다. 미야자키는 뱀파이어들과 비교했지만,이 인물들은 전통적인 괴물 존재로 묘사되지 않을 것이라고 분명히했다.
황혼에, 피의 worn은 "The First Blood"에 대한 경이를 낳는다. "The Twilight of Humanity"에 나오는 "The First Blood"는 다양한 시대와 위치에 걸쳐 전개되는 묵시적인 사건입니다.
미야자키는이 환경과 관련하여 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 트레일러에서 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 사람들이있다"고 지적했다.
미야자키는 게임의 혈액이 부상의 그래픽 묘사보다는 개념적 요소 역할을한다고 강조했다. 그는 "블러드는 게임의 주요 주제 중 하나, 역사, 전달 된 힘, 직조, 그리고 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징합니다."라고 설명했습니다.
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어
Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 선택할 수있는 12 개 이상의 문자를 확인했으며 어느 정도의 사용자 정의가 가능합니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
플레이어는 "허브"에서 시작하여 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 경기를 마치면 플레이어는 주로 캐릭터 사용자 정의를 위해 보상을 수집하기 위해 허브로 돌아갑니다.
경기는 일반적으로 한 명의 플레이어가 서있는 것으로 끝나지 만 일부 시나리오는 강력한 보스를 물리 치거나 특별한 상황을 탐색하는 것과 같은 다른 승리 조건을 가질 수 있습니다.
Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."
그는 또한 세부 사항이 여전히 완료되고 있지만 플레이어가 특정 의무와 목표를 취할 수있는 "역할"개념을 도입했습니다. 예를 들어 플레이어는 지정된 라이벌을 찾고 물리 며 "운명의 라이벌"역할과 플레이어가 파트너를 찾아 특별 보상을 받기 위해 유대를 형성 해야하는 "Destined Companion"역할이 있습니다.
Miyazaki는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 어떤 캐릭터에도 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."
Creator 's Voice Blog는 Nintendo Switch 2를위한 Fromsoftware의 다가오는 독점에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 더 많은 발표가 예상되면서 Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 계속 업데이트되었습니다!