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Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

Autor : Zoe Atualizar : May 02,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods apresentam os jogadores ao papel de um bombenho de sangue, mas é importante esclarecer que isso não é uma sequência de Bloodborne. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão do Software para os Duskbloods e seus recursos exclusivos.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, The Minds por trás do Elden Ring, assegurou aos fãs que eles continuarão a criar suas experiências de assinatura, apesar de sua incursão em jogos multiplayer. Eles revelaram recentemente seu próximo projeto, The Duskbloods, um exclusivo para o Nintendo Switch 2 anunciado durante o 2 de abril da Nintendo Direct. Este jogo de PVPve multijogador on -line abraça o tema e a estética, surpreendendo muitos, pois a From Software também se prepara para outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign.

No recém -lançado blog de voz do criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco nos jogos multiplayer, o FromSoftware permanece comprometido com seus títulos tradicionais focados em um jogador.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki lançou luz sobre os personagens e o cenário do jogo, que giram em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki fez comparações com os vampiros, ele esclareceu que esses personagens não seriam retratados como seres monstruosos tradicionais.

Nos Duskbloods, Bloodsworn disputa para "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento apocalíptico que se desenrola em várias épocas e locais.

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Em relação ao cenário, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que descrevem os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que atravessa".

Miyazaki enfatizou que o sangue no jogo serve como um elemento conceitual, e não como uma representação gráfica de lesões. Ele explicou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou mais de uma dúzia de caracteres disponíveis para seleção, com algum grau de personalização possível. Ele comentou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

Os jogadores começam em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de entrar em sessões multiplayer on -line, que suportam até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente para personalização de caracteres.

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As partidas normalmente terminam com um jogador em pé, embora alguns cenários possam ter diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe formidável ou navegar em circunstâncias especiais.

Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir tarefas e objetivos específicos, embora os detalhes ainda estejam sendo finalizados. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival designado e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores precisam localizar seu parceiro e formar um vínculo para obter recompensas especiais.

Miyazaki explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".

O blog de voz do Criador ofereceu informações valiosas sobre o próximo exclusivo do Nintendo Switch 2. Com mais anúncios antecipados, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!