Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2
Duskbloods знакомит игроков с роли кровопролития, но важно уточнить, что это не продолжение Bloodborne. Погрузитесь глубже, чтобы раскрыть видение Software для Duskbloods и его уникальных функций.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, умы Элден Ринг, заверили фанатов, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, несмотря на их набег в многопользовательские игры. Недавно они представили свой следующий проект Duskbloods, эксклюзив для Nintendo Switch 2, объявленного во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта онлайн -многопользовательская игра PVPVE включает в себя душеподобную тему и эстетику, удивительную, как от Software, также предназначено для другого многопользовательского названия Elden Ring Nightreign.
В недавно запущенном блоге Creator's Voice от Nintendo 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki поделился своими предстоящими проектами. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских играх, от Software по-прежнему привержены их традиционным титулам, ориентированным на однопользователей.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки пролил свет на персонажей и обстановки игры, которые вращаются вокруг концепции крови. Игроки принимают роль «кровавого рона», членов фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из особой крови. В то время как Миядзаки провел сравнение с вампирами, он пояснил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные существа.
В Duskbloods кровь соперничает за «первой крови», которая возникает во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, которое разворачивается в разные эпохи и места.
Что касается обстановки, Миядзаки отметил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поезда пробегает через него».
Миядзаки подчеркнул, что кровь в игре служит концептуальным элементом, а не графическим изображением травм. Он объяснил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил более десятка символов, доступных для отбора, с некоторой степени настройки. Он заметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начинают в «концентраторе», где они могут выбрать и настроить своего персонажа перед входом в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в первую очередь для настройки персонажа.
Матчи, как правило, заканчиваются тем, что один игрок стоит, хотя некоторые сценарии могут иметь разные условия победы, такие как победы над грозным боссом или навигация на особые обстоятельства.
Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей», где игроки могут выполнять определенные обязанности и цели, хотя детали все еще доработаны. Примеры включают роль «Dedined Rivals», в которой игроки должны найти и победить своего назначенного соперника, и роль «Dedined Companion», где игроки должны найти своего партнера и сформировать связь, чтобы заработать специальные вознаграждения.
Миядзаки также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавление в драму этих взаимодействий».
Голосовой блог Creator дал ценную информацию о предстоящем эксклюзивном эксклюзии для Nintendo Switch 2. С ожидаемыми дополнительными объявлениями Duskbloods будет запущен в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!
Последние статьи