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Duskbloods: Juega como Bloods Sworn, no Bloodborne 2

Autor : Zoe Actualizar : May 02,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
El Duskbloods presenta a los jugadores el papel de una sangre azotada, pero es importante aclarar que esto no es una secuela de Bloodborne. Sumerja más profundamente para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, las mentes detrás de Elden Ring, ha asegurado a los fanáticos que continuarán creando sus experiencias exclusivas para un jugador, a pesar de su incursión en los juegos multijugador. Recientemente han presentado su próximo proyecto, el Duskbloods, una exclusiva del Nintendo Switch 2 anunciado durante el 2 de abril de Nintendo Direct. Este juego de PvPVE multijugador en línea abarca el tema y la estética similares a las almas, sorprendiendo a muchos ya que FromSoftware también se prepara para otro título multijugador, Elden Ring Nightreign.

En el recientemente lanzado Blog de voz de Creator de Nintendo el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus próximos proyectos. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los juegos multijugador, FromSoftware sigue comprometido con sus títulos tradicionales centrados en un jugador.

Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al concepto de sangre. Los jugadores asumen el papel de "Bloodsworn", miembros de una facción dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras Miyazaki hizo comparaciones con los vampiros, aclaró que estos personajes no serían retratados como seres monstruosos tradicionales.

En el anochecer, Bloodsworny compitiendo por "The First Blood", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento apocalíptico que se desarrolla en varias épocas y ubicaciones.

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Con respecto al escenario, Miyazaki señaló: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se vislumbra en el remolque con el tren que lo atraviesa".

Miyazaki enfatizó que la sangre en el juego sirve como un elemento conceptual en lugar de una representación gráfica de lesiones. Explicó: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó más de una docena de caracteres disponibles para la selección, con cierto grado de personalización posible. Él comentó: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Los jugadores comienzan en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea, que admiten hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al centro para recolectar recompensas, principalmente para la personalización del personaje.

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Los partidos generalmente terminan con un jugador de pie, aunque algunos escenarios pueden tener diferentes condiciones de victoria, como derrotar a un jefe formidable o navegar por circunstancias especiales.

Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".

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También introdujo el concepto de "roles", donde los jugadores pueden asumir deberes y objetivos específicos, aunque aún se están finalizando los detalles. Los ejemplos incluyen el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben encontrar y derrotar a su rival designado, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben localizar a su compañero y formar un vínculo para obtener recompensas especiales.

Miyazaki explicó además: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".

El blog de voz del creador ofreció información valiosa sobre la próxima exclusiva de FromSoftware para Nintendo Switch 2. Con más anuncios anticipados, Duskbloods se lanzará en 2026. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!