Trang chủ Tin tức Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Tác giả : Zachary Cập nhật : Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Một video trò chơi Assassin của Assassin Shadows được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn lén ở Kyoto, được xem từ một điểm đồng bộ hóa. Được chia sẻ bởi ấn tượng đồng hồ, cửa hàng truyền thông Nhật Bản, cảnh quay cho thấy nhân vật chính Naoe trên một tầng thượng, cho thấy một vista toàn thành phố toàn cảnh. Tuy nhiên, quy mô nhỏ hơn được dự đoán của Kyoto đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ liên quan đến ý nghĩa thiết kế và trò chơi của nó.

Phản hồi của người dùng Reddit nêu bật sự hấp dẫn thẩm mỹ của địa điểm trong khi bày tỏ mối quan tâm về các yếu tố Creed Assassin Core: Leo và Parkour. Video cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, tạo ra các phản ứng cộng đồng hỗn hợp. Một số bình luận lặp lại những đặt phòng này:

"Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa của Paris trong Unity? Nó trông thật tuyệt vời, khám phá sẽ rất vui, nhưng tôi hy vọng ít nhất một thành phố thân thiện với parkour."

"Trông tuyệt vời, nhưng parkour bị hạn chế thay vì tự do hoàn toàn là đáng thất vọng. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."

"Hình ảnh đẹp, nhưng cấu trúc không đủ cho parkour thích hợp."

"Hấp dẫn trực quan, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Về mặt lịch sử, có lẽ, nhưng thiếu tiềm năng của parkour."

Ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, Assassin Creed Shadows khiến người hâm mộ dự đoán thêm chi tiết về cách thức cơ học đặc trưng sẽ hoạt động trong bối cảnh lịch sử độc đáo này. Trong khi Kyoto có thể ưu tiên độ chính xác lịch sử đối với các cuộc đi lại rộng rãi, thì thành công của các nhà phát triển trong việc cân bằng thẩm mỹ và chơi trò chơi vẫn còn được nhìn thấy.