Ev Haberler Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yazar : Zachary Güncelleme : Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yakın zamanda piyasaya sürülen bir Assassin's Creed Shadows oyun videosu, Kyoto'da bir senkronizasyon noktasından görüntülenen gizlice göz atıyor. Impress Watch, Japon medya kuruluşu tarafından paylaşılan görüntüler, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkaran bir çatıdaki kahramanı Naoe'yi gösteriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun görünürden daha küçük olan daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarım ve oyun sonuçları hakkında tartışmayı ateşledi.

Reddit kullanıcı geri bildirimi, çekirdek Assassin'in Creed unsurları: Tırmanma ve Parkour hakkındaki endişeleri ifade ederken yerin estetik çekiciliğini vurgular. Video, karışık topluluk tepkileri üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Birkaç yorum bu çekinceleri yansıtıyor:

"Kyoto'nun Birlikte Paris büyüklüğünün yaklaşık yarısı olması gerekiyordu? Çarpıcı görünüyor, keşif eğlenceli olacak, ama en az bir yoğun paketlenmiş parkur dostu şehir için umuyordum."

"İnanılmaz görünüyor, ancak tam serbestlik yerine kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."

"Güzel görseller, ama uygun parkur için yetersiz yapılar."

"Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, belki de Parkour potansiyelinde eksik."

20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, hayranları bu benzersiz tarihsel ortamda imza mekaniğinin nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı öngörüyor. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde tarihsel doğruluğa öncelik verebilirken, geliştiricilerin estetik ve oyun dengeleme başarısı görülmeye devam etmektedir.