殺人的信條陰影京都透露:這座城市是為跑酷建造的嗎?
最近發布的一個刺客信條陰影遊戲視頻可在京都偷看,從同步點觀看。由日本媒體媒體印象深刻的鏡頭分享,錄像顯示了主角娜奧(Naoe)在屋頂上,露出了全景城市遠景。然而,京都顯然比期待的大小顯然較小,引發了粉絲的設計和遊戲含義。
Reddit用戶反饋強調了該位置的美學吸引力,同時表達了對核心刺客信條元素的擔憂:攀登和跑酷。該視頻表明自由運行的機會有限,從而產生了混合的社區反應。幾個評論回應了這些保留:
“京都應該是統一大小的一半?看起來很棒,探索會很有趣,但我希望至少有一個密集的跑酷友好的城市。”
“看起來很棒,但是受到限製的跑酷而不是完全自由的令人失望。希望,抓鉤可以彌補。”
“視覺效果不錯,但結構不足以進行適當的跑酷。”
“在視覺上很吸引人,但感覺並不像一個城市。在曆史上也許是準確的,但缺乏跑酷潛力。”
刺客信條陰影在2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動,使粉絲們期待簽名機製如何在這種獨特的曆史環境中運作的更多詳細信息。盡管京都可以優先考慮曆史準確性,而不是廣泛的遍曆,但開發商在平衡美學和遊戲玩法方麵的成功仍然有待觀察。