Rumah Berita Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Pengarang : Zachary Kemas kini : Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan Creed Shadows yang baru -baru ini dikeluarkan memberikan pandangan menyelinap di Kyoto, dilihat dari titik penyegerakan. Dikongsi oleh Impress Watch, saluran media Jepun, rakaman itu menunjukkan protagonis Naoe di atas bumbung, mendedahkan vista bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang lebih kecil daripada yang dijangkakan telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai implikasi reka bentuk dan permainannya.

Maklum balas pengguna Reddit menyoroti rayuan estetik lokasi sambil menyatakan kebimbangan mengenai Elemen Creed's Creed Core: Climbing and Parkour. Video ini mencadangkan peluang yang terhad, menghasilkan reaksi komuniti bercampur. Beberapa komen bergema tempahan ini:

"Kyoto sepatutnya menjadi kira-kira separuh saiz Paris dalam perpaduan? Ia kelihatan menakjubkan, penerokaan akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang-kurangnya satu bandar mesra parkour yang padat."

"Kelihatan hebat, tetapi parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh adalah mengecewakan. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut memberi pampasan."

"Visual yang bagus, tetapi struktur yang tidak mencukupi untuk parkour yang betul."

"Visual yang menarik, tetapi ia tidak cukup seperti sebuah bandar. Sejarah yang tepat, mungkin, tetapi kekurangan potensi parkour."

Pelancaran 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, Assassin's Creed Shadows meninggalkan peminat menjangkakan butiran lanjut tentang bagaimana mekanik tandatangan akan berfungsi dalam suasana sejarah yang unik ini. Walaupun Kyoto boleh mengutamakan ketepatan sejarah ke atas traversal yang luas, kejayaan pemaju dalam mengimbangi estetika dan permainan masih harus dilihat.