Sag-Aftra ve Oyun Endüstrisi hala AI korumalarından çok uzak
Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakereler konusunda üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca video oyunu endüstrisinin pazarlık grubundan çeşitli önemli konularda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki farklılıkları özetleyen ayrıntılı bir grafik yayınladı. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:
- Anlaşmanın yürürlüğe girdiği tarihten sonra üretilen işten ziyade, geçmiş ve gelecekteki tüm çalışmalar için dijital kopyaların veya üretken yapay zeka kullanımına karşı koruma.
- Vokal veya hareket olsun, yani bir sanatçıya "kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilir" herhangi bir performansı kapsayan açık bir "dijital kopya" tanımı. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğini savunan "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşması kapsamında dahil edilmesi.
- SAG-Aftra'nın oyunlarda farklı bir çağrışım olduğuna inandığı pazarlık grubunun tercih ettiği "prosedürel nesil" teriminin aksine, AI olarak yaratılan performanslar için "gerçek zamanlı nesil" ifadesinin kullanılması.
- Dijital bir kopya oluşturmak için bir sanatçının sesini başkalarıyla harmanlamak için açıklama gereksinimleri.
- Açıklama Bir sanatçının sesi, sınırsız diyalog potansiyeli olan gerçek zamanlı bir sohbet botu için kullanılacaksa veya yalnızca oyun geliştirmede senaryo diyalogu için kullanılacaksa.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler ise onları vurma oyunlarında bile kullanmaya devam etmeye çalışıyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, SAG-Aftra beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmaya varılmış olsa da, asgari ödemelerle ilgili anlaşmazlıklarla dijital çoğaltma oluşturma ve kullanım için tazminat.
- Pazarlık grubunun SAG-Aftra TV/Film Anlaşmasına benzer bir sistem benimseme önerisi, işverenlere prim karşılığında ek haklar sağladı. SAG-AFTRA bu teklifi çok geniş ve potansiyel olarak atlatan sendika haklarını bulur, ancak daha katı sınırlarla düşünmeye açıktır.
- Pazarlık grubunun mümkün olmayan ve sadece bir olasılık olarak tartışmaya istekli olduğu uygun tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımı için bir izleme sisteminin uygulanması.
- Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılarla ilgili tanımlar ve düzenlemeler.
Bu anlaşmazlıklara rağmen, grafik, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminatın belirli yönleri, rıza gereksinimleri ve sanatçılara özel açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici anlaşmalara ulaşıldığını göstermektedir. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın üyelere yazdığı mektup, Sag-Aftra'nın hala bir anlaşmadan uzak olduklarına inandığı gibi, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor.
Sag-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyeler yeterli korumalar için birlikte durmaya devam ettikçe, devam eden grev nedeniyle işverenler üzerindeki baskıyı vurguladı. Üyeleri, grevi zayıflatabilecek ve onları rıza veya tazminat olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek rollere karşı uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-Aftra sanatçıları için% 15'ten fazla ücret artışı, sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI dijital kopya terimleri ve performansların oyunlar arası kullanımı için ek tazminat ile anlaşma önerdiklerini belirtti. Bir anlaşmayı sonuçlandırmak için müzakerelere dönme hevesini ifade ettiler.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek daha görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'leri fark ederler. Sag-Aftra, Riot'un grevi atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra Ligi Lig of Legends'ı da vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterleri yeni seslerle ilgili endişelerin ardından yeniden canlandırdı. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.
En son makaleler