บ้าน ข่าว อุตสาหกรรม SAG-AFTRA และเกม

อุตสาหกรรม SAG-AFTRA และเกม

ผู้เขียน : Aaliyah อัปเดต : Mar 26,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัปเดตสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม แม้จะมีความคืบหน้า แต่กิลด์ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งสรุปความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI Generative สำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดแทนที่จะเป็นเพียงแค่งานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
  • คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "แบบจำลองดิจิตอล" ที่ครอบคลุมประสิทธิภาพใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวนั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจากนักแสดง กลุ่มการต่อรองชอบคำว่า
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ภายใต้ข้อตกลง AI ทั่วไป
  • การใช้วลี "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดง Ai ที่สร้างขึ้นเมื่อเทียบกับคำที่ต้องการของกลุ่มที่ต้องการ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง Sag-Aftra เชื่อว่ามีความหมายแฝงในการเล่นเกมที่แตกต่างกัน
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการผสมผสานเสียงของนักแสดงกับผู้อื่นเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอล
  • การเปิดเผยหากเสียงของนักแสดงจะถูกใช้สำหรับ chatbot แบบเรียลไทม์ที่มีศักยภาพสำหรับการสนทนาไม่ จำกัด หรือถ้ามันจะถูกใช้สำหรับบทสนทนาสคริปต์ในการพัฒนาเกมเท่านั้น
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างพยายามที่จะใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับการสร้างแบบจำลองดิจิตอลและการใช้งานโดยมีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการคำนวณจากการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองในการใช้ระบบที่คล้ายคลึงกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ให้สิทธิ์นายจ้างเพิ่มเติมเพื่อแลกกับพรีเมี่ยม SAG-AFTRA พบว่าข้อเสนอนี้กว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ แต่อาจเปิดให้พิจารณาด้วยขอบเขตที่เข้มงวดกว่า
  • การใช้ระบบติดตามสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้และเต็มใจที่จะหารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้เท่านั้น
  • คำจำกัดความและข้อบังคับเกี่ยวกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด

แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้แผนภูมิบ่งชี้ว่าข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นอื่น ๆ อีกหลายประการรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทการชดเชยขั้นต่ำบางแง่มุมข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลเฉพาะกับนักแสดง อย่างไรก็ตามจดหมายของ Sag-Aftra ต่อสมาชิกแสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลงเนื่องจาก Sag-Aftra เชื่อว่าพวกเขายังห่างไกลจากข้อตกลง

Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra ได้เน้นย้ำถึงแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องในขณะที่สมาชิกยังคงยืนหยัดเพื่อการคุ้มครองที่เพียงพอ เขาเตือนสมาชิกไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยให้พวกเขาใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับนักแสดง SAG-AFTRA เพิ่มการปกป้องสุขภาพและความปลอดภัย พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่การเจรจาเพื่อสรุปข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลงในข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 ข้อจาก 25 ข้อ ผลกระทบของการนัดหยุดงานเริ่มปรากฏให้เห็นมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft Sag-Aftra ยังโจมตี League of Legends หลังจากการจลาจลถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม