SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠
屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近在正在進行的有關視頻遊戲演員的AI保護的談判中更新了其成員。儘管進展有所進展,但公會在幾個關鍵問題上仍然“與視頻遊戲行業的談判小組相距甚遠”。
SAG-AFTRA發布了一張詳細的圖表,概述了其提議與議價小組的差異,其中包括主要AAA遊戲公司的代表。爭論的要點包括:
- 防止在過去和將來的所有工作中使用數字複製品或生成AI,而不僅僅是在協議生效日期之後生產的工作。
- “數字副本”的明確定義涵蓋了表演者“很容易識別或可歸因”的任何表現,無論是聲音還是運動。討價還價的組更喜歡“客觀上可識別”一詞,SAG-AFTRA認為可以排除許多表演。
- 根據生成AI協議包括“運動”表演者。
- 將短語“實時生成”用於AI創建的表演,而不是議價小組的首選術語“程序生成”,SAG-AFTRA認為在遊戲中具有不同的含義。
- 將表演者與他人混合以創建數字副本的披露要求。
- 披露如果表演者的聲音將用於具有無限對話的實時聊天機器人,或者僅將其用於遊戲開發中的腳本對話。
- SAG-AFTRA在罷工期間撤回同意使用數字複製的建議,而雇主也尋求繼續使用它們,即使是在擊中游戲中也是如此。
- 實時生成同意的持續時間,SAG-AFTRA提出了五年的限制,而議價小組則尋求無限的同意。
- 數字複製品創建和使用的賠償,對最低付款的分歧,儘管已經就獎金計算達成了暫定協議。
- 討價還價小組的提議採用類似於SAG-AFTRA電視/電影協議的系統,授予雇主的其他權利以換取保費。 SAG-AFTRA發現該提議過於廣泛,可能規避工會權利,但願意以更嚴格的界限來考慮它。
- 實施用於數字複製品使用的跟踪系統以確保適當的補償,該討價還價群體認為這是不可行的,並且只願意討論是一種可能性。
- 圍繞“合成”表演者完全由生成AI系統創建的定義和法規。
儘管存在這些分歧,但圖表表明在其他幾個問題上已經達成了暫定協議,包括獎金薪酬,爭議解決,最低賠償的某些方面,同意要求和對錶演者的特定披露。但是,SAG-AFTRA給會員的信表示擔心議價雇主正在歪曲與交易的接近,因為Sag-Aftra認為他們仍然遠離協議。
SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland強調了由於正在進行的罷工而對雇主的壓力,因為成員們繼續團結起來尋求適當的保護。他警告成員不要扮演可能破壞罷工並在未經同意或賠償的情況下暴露於AI濫用的角色。
作為回應,視頻遊戲行業談判集團發言人奧黛麗·涼爽表示,他們提出了與SAG-AFTRA表演者的15%工資提高,增強的健康和安全保護,行業領先的AI數字複製品,以及對錶演的額外賠償。他們表示渴望返回談判以最終達成交易。
儘管在其他25個合同提案中有24項達成協議,但現在第八個月份的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工是由AI規定的分歧引發的。罷工的影響在遊戲行業變得越來越明顯,玩家注意到《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中未發聲的NPC。在Riot據稱試圖繞開罷工之後,SAG-AFTRA還襲擊了英雄聯盟,並在《使命召喚:Black Ops 6》中重新爆炸角色,此後,Player對球員對新聲音的擔憂。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。