SAG-AFTRA- und GAME-Branche im KI-Schutz noch weit voneinander entfernt
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Trotz einiger Fortschritte bleibt die Gilde "frustrierend weit von der Videospielbranche von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche von mehreren wichtigen Problemen ab.
SAG-AFTRA hat ein detailliertes Diagramm veröffentlicht, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe dargestellt werden, zu der Vertreter der wichtigsten AAA-Gaming-Unternehmen gehören. Die wichtigsten Streitpunkte sind:
- Schutz gegen die Verwendung digitaler Replikate oder generativer KI für alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten, anstatt nur Arbeiten, die nach dem Datum des Inkrafttretens der Vereinbarung erzeugt werden.
- Eine klare Definition von "Digital Replica", die eine Leistung umfasst, ob Gesang oder Bewegung, die "leicht zu erkennen oder zu einer Darstellung von einem Darsteller zuzurechnen ist. Die Verhandlungsgruppe bevorzugt den Begriff "objektiv identifizierbar", den Sag-Aftra argumentiert, viele Leistungen auszuschließen.
- Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" im Generativ -AI -Abkommen.
- Verwendung des Ausdrucks "Echtzeitgenerierung" für AI-erstellte Leistungen im Gegensatz zu dem bevorzugten Begriff der Verhandlungsgruppe "prozedurale Erzeugung", was SAG-AFTRA glaubt, dass sie eine andere Konnotation beim Spielen haben.
- Offenlegungsanforderungen für das Mischen der Stimme eines Darstellers mit anderen, um eine digitale Nachbildung zu erstellen.
- Offenlegung Wenn die Stimme eines Darstellers für einen Echtzeit-Chatbot mit einem unbegrenzten Dialog verwendet wird, oder wenn er ausschließlich für den Skriptdialog in der Spielentwicklung verwendet wird.
- Der Vorschlag von Sag-Aftra, die Zustimmung zur digitalen Replikation bei Streiks zurückzuziehen, während die Arbeitgeber versuchen, sie weiter zu verwenden, selbst bei geschlagenen Spielen.
- Die Dauer der Einwilligung für die Echtzeitgeneration, wobei SAG-AFTRA eine Fünfjahresgrenze vorschlägt, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einhält.
- Entschädigung für die Erstellung und Verwendung digitaler Nachbildung mit Meinungsverschiedenheiten über Mindestzahlungen, obwohl eine vorläufige Vereinbarung über die Bonus -Lohnberechnungen erzielt wurde.
- Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ein System ähnlich wie die SAG-AFTRA-TV/Filmvereinbarung zu verabschieden und den Arbeitgebern zusätzliche Rechte im Austausch für eine Prämie zu verleihen. SAG-AFTRA findet diesen Vorschlag zu breit und potenziell um die Rechte der Gewerkschaft um, ist jedoch offen dafür, ihn mit strengeren Grenzen zu betrachten.
- Implementierung eines Tracking -Systems für die digitale Replikationsnutzung, um eine ordnungsgemäße Vergütung zu gewährleisten, die die Verhandlungsgruppe für unmittelbar hält und nur bereit ist, als Möglichkeit zu diskutieren.
- Definitionen und Vorschriften um "synthetische" Darsteller, die ausschließlich von generativen KI -Systemen erstellt wurden.
Trotz dieser Meinungsverschiedenheiten zeigt das Diagramm, dass in mehreren anderen Fragen vorläufige Vereinbarungen getroffen wurden, einschließlich Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmte Aspekte der Mindestkompensation, Einwilligungsanforderungen und spezifischen Angaben gegenüber Künstlern. Sag-Aftras Brief an die Mitglieder drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen, da SAG-AFTRA glaubt, dass sie immer noch weit von einer Vereinbarung entfernt sind.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, betonte den Druck auf die Arbeitgeber aufgrund des laufenden Streiks, da die Mitglieder weiterhin für einen angemessenen Schutz zusammenstehen. Er warnte die Mitglieder davor, Rollen zu übernehmen, die den Streik untergraben und sie ohne Zustimmung oder Entschädigung einem Missbrauch von KI aussetzen könnten.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, dass sie einen Vertrag mit über 15% Lohnerhöhungen für SAG-AFTRA-Künstler, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführende KI-Digitalreplikat-Begriffe und zusätzliche Vergütungen für die Nutzung des Kreuzspiels vorgeschlagen haben. Sie drückten die Bereitschaft aus, zu Verhandlungen zurückzukehren, um einen Deal abzuschließen.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten gegenüber AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl sie auf 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart waren. Die Auswirkungen des Streiks werden in der Gaming -Branche immer mehr sichtbar, und die Spieler bemerken nicht übereinstimmende NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Sag-Aftra traf auch League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik zu umgehen, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 Nachdenken nach neuen Stimmen neu. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.