Ev Haberler Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Yazar : Madison Güncelleme : Apr 09,2025

Ekstraksiyon atıcıları dünyasında, temel prensip basittir: içeri girin, ganimetin güvenliğini sağlayın ve dışarı çıkın. Yaklaşan oyun Exoborne, bu formülü kucaklıyor, ancak süper güçlü Exo-Rigs, dinamik hava efektleri ve her zaman popüler olan kancaların eklenmesi ile yükseltiyor. Son bir önizleme etkinliğinde oyunla yaklaşık 4-5 saat geçirdikten sonra, bir beklenti duygusu ile ayrıldım. "Bir daha düşme" için anında bir dürtü hissetmesem de, Exoborne'un ekstraksiyon atıcı türünde önemli bir etki yaratma potansiyeline sahip olduğuna inanıyorum.

Exoborne'u ayıran önemli bir özellik Exo-Rigs'tir. Şu anda, üç farklı tür vardır: sprintler sırasında bir kalkan ve yıkıcı bir zemin slamı sunan Kodiak; düşmanları düşüren ve güçlü bir yakın dövüş saldırısı sağlayan sağlığı yenileyen Viper; ve daha yüksek atlamalar ve vurma yeteneği ile hareketliliğe öncelik veren Kestrel. Her exo-rig, benzersiz yeteneklerini geliştirerek modüllerle daha fazla özelleştirilebilir. Oyun şu anda sınırlayıcı hissedebilecek sadece üç takım elbise içerse de, Shark Mob'daki geliştiriciler gelecekteki eklemeleri tartışmaya hazır değildi.

Exoborne'deki çekim mekaniği sağlam ve tatmin edicidir, silahlar bir yumruk atan ağır bir tekme ve yakın dövüş saldırıları sağlar. Boşanma kancası, harekete heyecan verici bir boyut katar ve oyuncuların harita boyunca zahmetsizce kaymasına izin verir. Hava durumu etkileri önemli bir rol oynar, kasırgalar hava hareketliliğini ve yağışları engelleyen paraşütleri arttırır. Ateş kasırgaları bile kaotik, kıyamet sonrası atmosfere katkıda bulunur, hareketliliği arttırır ve çok yaklaşırsanız ölümcül bir risk oluşturur.

Risk ve Ödül

Exoborne'un özü, ödül mekaniğine karşı riskinde kapsüllenir. Oyuna girdikten sonra oyuncular 20 dakikalık bir geri sayımla karşı karşıya. Sıfır vurduktan sonra, konumları diğer tüm oyunculara yayınlanır ve sonlandırma veya sonlandırma ile yüzleşmek için 10 dakikalık bir pencere başlatır. Oyuncular fonları varsa erken çıkarmayı seçebilirler, ancak daha uzun süre kalmak daha büyük ödüller vaat eder. Yağma haritaya, kaplara ve yenilen AI düşmanlarına dağılmıştır, ancak en değerli yağma diğer oyunculardan gelir ve mallarını ve topladıkları eşyalarını talep etmenize izin verir.

Artefaktlar Exoborne'daki nihai ödülü temsil ediyor. Bunlar, kilidini açmak için hem artefaktı hem de bir artefakt anahtarını gerektiren yüksek değerli yağma kutularıdır. Konumları tüm oyuncular tarafından görülebilir, bu da onları sıcak bir şekilde tartışmalı bölgeler yapar. Ek olarak, yüksek değerli yağma alanları, oyuncuların en iyi ödüller için önemli riskler almasını gerektiren zorlu AI tarafından korunmaktadır.

Oyun gergin bir atmosfer teşvik eder ve kadrolar içinde etkili iletişimi teşvik eder. Düşürse bile, oyuncular kendi kendini gözden geçirebilir veya takım arkadaşları tarafından diriltilebilir ve birisi hayatta kaldığı sürece onları dövüşte tutabilirler. Bununla birlikte, bu süreç zaman alıcıdır, düşman kadroları yakınlardaysa riskli hale getirir.

Demom iki temel endişeyi dile getirdi. Birincisi, Exoborne özel bir arkadaş grubuyla en iyi zevk gibi görünüyor. Yabancılarla solo oyun ve eşleştirme seçenekler olsa da, deneyim koordineli ekipler için optimize edilmiştir. Bu, özellikle Exoborne, düzenli bir oyun grubu olmadan benim gibi sıradan oyuncuları caydırabilecek ücretsiz oynaması olmadığı için, kadro tabanlı taktik çıkarma atıcıları için yaygın bir zorluktur.

İkincisi, geç oyun içeriği belirsizliğini koruyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt, PVP ve oyuncu karşılaştırmaları etrafında döneceğini, ancak özelliklerin açıklanmadığını belirtti. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki aralıklar sadece oyuna geri dönmeye olan ilgimi sağlamak için çok uzundu.

Exoborne'un gelişimi, 12-17 Şubat tarihleri ​​arasında PC'de yaklaşan oyun testi sırasında daha da test edilecek. Oyun geliştikçe, bu unsurların ekstraksiyon atıcı manzarasındaki yerini tanımlamak için nasıl bir araya geldiğini görmek ilginç olacak.