Exoborne es un tirador de extracción con un toque (er)
En el mundo de los tiradores de extracción, el principio central es simple: entrar, asegurar el botín y salir. El próximo juego, Exoborne, adopta esta fórmula, pero la eleva con la adición de exo-Rigs super potencial, efectos meteorológicos dinámicos y los siempre populares ganchos de lucha. Después de pasar alrededor de 4-5 horas con el juego en un evento previo reciente, me fui con una sensación de anticipación. Si bien no sentí un impulso inmediato por "una caída más", creo que Exoborne tiene el potencial de tener un impacto significativo en el género de tiradores de extracción.
Una característica clave que distingue a Exoborne es sus exo-Rigs. Actualmente, hay tres tipos distintos: el Kodiak, que ofrece un escudo durante los sprints y un devastador golpe de tierra; el Viper, que regenera la salud al derribar enemigos y proporciona un poderoso ataque cuerpo a cuerpo; y el cernícalo, que prioriza la movilidad con saltos más altos y la capacidad de flotar. Cada exo-Rig se puede personalizar más con módulos, mejorando sus habilidades únicas. Aunque el juego solo presenta tres trajes en este momento, lo que puede parecer limitante, los desarrolladores de Shark Mob no estaban listos para discutir las futuras adiciones.
La mecánica de tiro en Exoborne es robusta y satisfactoria, con armas que ofrecen una patada pesada y ataques cuerpo a cuerpo que tienen un golpe. El gancho de agarre agrega una dimensión emocionante al movimiento, lo que permite a los jugadores deslizarse a través del mapa sin esfuerzo. Los efectos climáticos juegan un papel crucial, con tornados que aumentan la movilidad aérea y las lluvias que obstaculizan los paracaídas. Incluso los tornados de incendios se suman a la atmósfera caótica y post-apocalíptica, mejorando la movilidad mientras posa un riesgo letal si se acerca demasiado.
Riesgo versus recompensa
La esencia de Exoborne está encapsulada en su mecánica de riesgo versus recompensa. Al caer en el juego, los jugadores enfrentan una cuenta regresiva de 20 minutos. Una vez que llega a cero, su ubicación se transmite a todos los demás jugadores, iniciando una ventana de 10 minutos para extraer o terminar la terminación. Los jugadores pueden optar por extraer temprano si tienen los fondos, pero permanecer más tiempo promete mayores recompensas. El botín está disperso por el mapa, en contenedores y en enemigos de IA derrotados, pero el botín más valioso proviene de otros jugadores, lo que te permite reclamar sus posesiones y cualquier elemento que hayan recolectado.
Los artefactos representan el premio final en Exoborne. Estas son cajas de botín de alto valor que requieren tanto el artefacto como una clave de artefacto para desbloquear. Sus ubicaciones son visibles para todos los jugadores, haciéndolos zonas muy disputadas. Además, las áreas de botín de alto valor están protegidas por una IA formidable, lo que requiere que los jugadores tomen riesgos significativos para las mejores recompensas.
El juego fomenta una atmósfera tensa y fomenta una comunicación efectiva dentro de los escuadrones. Incluso si se derriban, los jugadores pueden usar autovivales o ser resucitados por compañeros de equipo, manteniéndolos en la pelea mientras alguien permanezca vivo. Sin embargo, este proceso lleva mucho tiempo, lo que lo hace arriesgado si los escuadrones enemigos están cerca.
Mi demostración planteó dos preocupaciones principales. En primer lugar, Exoborne parece mejor disfrutado con un grupo dedicado de amigos. Si bien el juego en solitario y el emparejamiento con extraños son opciones, la experiencia está optimizada para equipos coordinados. Este es un desafío común para los tiradores de extracción táctica basados en escuadrones, particularmente porque Exoborne no es gratuito, lo que podría disuadir a jugadores casuales como yo sin un grupo de juegos regular.
En segundo lugar, el contenido del juego tardío sigue sin estar claro. El director del juego, Petter Mannefelt, indicó que giraría en torno a las comparaciones de PVP y jugadores, pero no se revelaron detalles. Si bien los encuentros de PvP fueron agradables, los intervalos entre ellos fueron demasiado largos para impulsar solo mi interés en volver al juego.
El desarrollo de Exoborne se probará aún más durante su próxima prueba de juego del 12 al 17 de febrero en PC. A medida que el juego evoluciona, será interesante ver cómo estos elementos se unen para definir su lugar en el paisaje de tiradores de extracción.
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