ニュース Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

著者 : Madison アップデート : Apr 09,2025

抽出シューターの世界では、核となる原則は単純です。入り、戦利品を確保し、出て行ってください。今後のゲームであるExoborneは、この式を受け入れますが、超強力なExo-Rigs、動的な気象効果、そして人気のあるグラップリングフックを追加することでそれを高めます。最近のプレビューイベントでゲームに約4〜5時間過ごした後、私は期待感を残しました。私は「もう1つのドロップ」に対する即時の衝動を感じていませんでしたが、Exoborneは抽出シューターのジャンルに大きな影響を与える可能性があると思います。

Exoborneを際立たせる重要な機能は、そのexo-rigです。現在、3つの異なるタイプがあります。コディアックは、スプリント中にシールドを提供し、壊滅的な地面のスラムを提供します。敵を倒して健康を再生し、強力な近接攻撃を提供するViper。そして、より高いジャンプとホバリング能力でモビリティを優先するケストレル。各Exo-Rigはモジュールでさらにカスタマイズして、独自の能力を向上させることができます。ゲームは現時点では3つのスーツのみを備えていますが、それは制限を感じているかもしれませんが、Shark Mobの開発者は将来の追加について議論する準備ができていませんでした。

Exoborneの射撃力学は堅牢で満足のいくものであり、銃がパンチを詰め込む重いキックと近接攻撃を提供します。グラップリングフックは、動きにスリリングな次元を追加し、プレイヤーが楽にマップを滑ることができます。気象効果は重要な役割を果たし、竜巻が空中の移動性を高め、降雨がパラシュートを妨げます。火の竜巻でさえ、混oticとした黙示録的な雰囲気を増し、近づきすぎると致命的なリスクをもたらしながら、機動性を高めます。

リスク対報酬

Exoborneの本質は、そのリスクと報酬メカニズムにおいてカプセル化されています。ゲームに立ち寄ると、プレイヤーは20分間のカウントダウンに直面します。ゼロに達すると、その場所は他のすべてのプレイヤーにブロードキャストされ、10分間のウィンドウを開始して終了します。プレーヤーは、資金がある場合は早期に抽出することを選択できますが、より長い約束を維持することで大きな報酬があります。戦利品は地図、容器、敗北したAIの敵に散らばっていますが、最も価値のある戦利品は他のプレイヤーから来ているため、所有物や収集したアイテムを請求することができます。

アーティファクトは、エクソボーンの究極の賞です。これらは、ロックを解除するためにアーティファクトとアーティファクトキーの両方を必要とする価値の高い戦利品ボックスです。彼らの場所はすべてのプレイヤーに見えるため、熱く争われたゾーンになります。さらに、高価値の戦利品領域は恐るべきAIによって守られており、プレイヤーは最良の報酬のために重大なリスクを取る必要があります。

このゲームは緊張した雰囲気を促進し、チーム内での効果的なコミュニケーションを促進します。たとえダウンしたとしても、プレイヤーは自己再生を使用したり、チームメイトによって復活したりすることができ、誰かが生き続ける限り、彼らを戦いに留めておくことができます。ただし、このプロセスは時間がかかるため、敵のチームが近くにいる場合は危険にさらされます。

私のデモは2つの主要な懸念を提起しました。第一に、Exoborneは、献身的な友人のグループと一緒に楽しんでいるようです。見知らぬ人とのソロプレイとマッチメイキングはオプションですが、エクスペリエンスは調整されたチームに最適です。これは、特にExoborneが無料でプレイできるため、通常のゲームグループなしでは自分のようなカジュアルなプレイヤーを阻止する可能性があるため、チームベースの戦術抽出シューターにとって一般的な課題です。

第二に、ゲーム後期コンテンツは不明のままです。ゲームディレクターのPetter Mannefeltは、PVPとプレーヤーの比較を中心に展開することを示しましたが、詳細は明らかにされていません。 PVPの出会いは楽しいものでしたが、それらの間の間隔は長すぎてゲームに戻ることに私の関心を促進するにはあまりにも長すぎました。

Exoborneの開発は、2月12日から17日までのPCで今後のPlayTestでさらにテストされます。ゲームが進化するにつれて、これらの要素がどのように集まって抽出シューターの風景にその場所を定義するかを見るのは興味深いでしょう。