Ev Haberler Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Yazar : Benjamin Güncelleme : Mar 04,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet unvanını iptal etmesine rağmen heyecan verici yeni oyunlar yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War Live-Service oyunu) iki habersiz canlı hizmet projesini hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, her iki stüdyoda da kapalı olmayacağından emin olarak iptalleri onaylarken, şirketin canlı hizmet stratejisi önemli zorluklarla karşılaştı.

Sony'nin canlı hizmet arenasındaki sicili en iyi ihtimalle karıştırıldı. Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Concord gibi diğer girişimler felaketle sona erdi. Concord'un hızlı kapatılması, şirketin yaklaşımı hakkında çekinceleri ifade eden eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida tarafından yankılanan bir nokta olan Sony'nin canlı hizmet baskısı ile ilişkili riskleri vurguladı.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter aracılığıyla "harika şeyler" geliştirmeye devam etme niyetlerini belirtti. Bu, Sony'nin hem Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslerin kabulünü izliyor. Sony'nin başkanı Hiroki Totoki, daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirmelere duyulan ihtiyaca işaret etti ve etkili gelişme ve pazarlamayı engelleyen iç organizasyonel siloları ele aldı. Concord'un serbest bırakılmasının zamanlaması, Black Myth: Wukong'un lansmanına yakın, başarısızlığına katkıda bulunan bir faktör olarak belirtildi.

Sony'nin Finans Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa, gelecekteki canlı hizmet oyunu geliştirme ve yönetimini geliştirmek için bu bilgiyi stüdyolarında paylaşmak isteyen Helldivers 2 ve Concord'dan öğrenilen değerli dersleri vurguladı. Şirket, portföyünü dengelemeyi planlıyor ve canlı hizmet oyunlarının yanında kanıtlanmış IPS ile tek oyunculu başlıklardaki güçlü yönlerine odaklanarak, içsel riskleri kabul ediyor.

Bu aksiliklere rağmen, Maraton (Bungie), Horizon Online (gerilla) ve Fairgame (Haven Studio) dahil olmak üzere birçok PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor. Sony'nin canlı hizmet hırslarının geleceği görülmeye devam ediyor, ancak şirketin geçmiş hatalardan öğrenme taahhüdü, ileriye doğru daha temkinli ve stratejik bir yaklaşım olduğunu gösteriyor.