Hogar Noticias Bend Studio Dev dice 'Todavía planeamos crear una buena s ** t' después de la cancelación del servicio en vivo de Sony

Bend Studio Dev dice 'Todavía planeamos crear una buena s ** t' después de la cancelación del servicio en vivo de Sony

Autor : Benjamin Actualizar : Mar 04,2025

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos juegos emocionantes a pesar de la cancelación de Sony de su título de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos proyectos de servicio en vivo no anunciado, uno de Bend Studio y otro de Bluepoint Games (según los informes, un juego de servicio en vivo de God God of War). Si bien Sony confirmó las cancelaciones, asegurando que ninguno de los estudios estaría cerrado, la estrategia de servicio en vivo de la compañía ha enfrentado desafíos significativos.

El historial de Sony en la arena de servicio en vivo ha sido mixto, en el mejor de los casos. Mientras que Helldivers 2 alcanzó el éxito fenomenal, convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido, otras empresas, como Concord , han terminado desastrosamente. El cierre rápido de Concord destacó los riesgos asociados con el impulso de servicio en vivo de Sony, un punto resonado por el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, quien expresó reservas sobre el enfoque de la compañía.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos a través de Twitter, afirmando su intención de continuar desarrollando "cosas geniales". Esto sigue al reconocimiento de Sony de las lecciones aprendidas tanto del éxito de HellDivers 2 como del fracaso de Concord . El presidente de Sony, Hiroki Totoki, señaló la necesidad de pruebas de usuario anteriores y evaluaciones internas, así como para abordar los silos organizacionales internos que obstaculizaron el desarrollo y el marketing efectivos. El momento del lanzamiento de Concord , cerca del lanzamiento de Black Myth: Wukong , también fue citado como un factor contribuyente a su fracaso.

El vicepresidente senior de finanzas de Sony, Sadahiko Hayakawa, enfatizó las valiosas lecciones aprendidas de Helldivers 2 y Concord , con la intención de compartir este conocimiento en sus estudios para mejorar el desarrollo y la gestión futuros de juegos en vivo. La compañía planea equilibrar su cartera, centrándose en sus fortalezas en títulos de un solo jugador con IP comprobadas junto con juegos de servicio en vivo, reconociendo los riesgos inherentes involucrados.

A pesar de estos contratiempos, varios juegos de servicio en vivo de PlayStation todavía están en desarrollo, incluidos Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) y FairGame $ (Haven Studio). El futuro de las ambiciones de servicio en vivo de Sony queda por verse, pero el compromiso de la compañía para aprender de errores pasados ​​sugiere un enfoque más cauteloso y estratégico en el futuro.

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