Lar Notícias Bend Studio Dev diz: 'Ainda planejamos criar o Cool S ** t' após o cancelamento do Sony Live Service

Bend Studio Dev diz: 'Ainda planejamos criar o Cool S ** t' após o cancelamento do Sony Live Service

Autor : Benjamin Atualizar : Mar 04,2025

O Bend Studio, o desenvolvedor atrás dos dias, continua comprometido em criar novos jogos emocionantes, apesar do cancelamento da Sony de seu título de serviço ao vivo sem aviso prévio. Isso segue a recente decisão da Sony de descartar dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games (supostamente um jogo de serviço ao vivo de God of War). Enquanto a Sony confirmou os cancelamentos, garantindo que nenhum estúdio fosse fechado, a estratégia de serviço ao vivo da empresa enfrentou desafios significativos.

O histórico da Sony na arena do serviço ao vivo foi misto, na melhor das hipóteses. Enquanto o Helldivers 2 alcançou o sucesso fenomenal, tornando-se o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, outros empreendimentos, como a Concord , terminaram desastrosamente. O desligamento rápido da Concord destacou os riscos associados ao impulso de serviço ao vivo da Sony, um ponto ecoado pelo ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, que expressou reservas sobre a abordagem da empresa.

O gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizou os fãs via Twitter, afirmando sua intenção de continuar desenvolvendo "coisas legais". Isso segue o reconhecimento da Sony das lições aprendidas com o sucesso dos Helldivers 2 e do fracasso da Concord . O presidente da Sony, Hiroki Totoki, apontou a necessidade de testes anteriores de usuário e avaliações internas, além de abordar silos organizacionais internos que dificultam o desenvolvimento e o marketing eficazes. O momento do lançamento de Concord , próximo ao lançamento do Black Myth: Wukong , também foi citado como um fator que contribui para seu fracasso.

O vice-presidente sênior de finanças da Sony, Sadahiko Hayakawa, enfatizou as lições valiosas aprendidas dos Helldivers 2 e da Concord , com a intenção de compartilhar esse conhecimento em seus estúdios para melhorar o desenvolvimento e o gerenciamento de futuros jogos de serviço ao vivo. A empresa planeja equilibrar seu portfólio, concentrando-se em seus pontos fortes em títulos para um jogador com IPs comprovados ao lado de jogos de serviço ao vivo, reconhecendo os riscos inerentes envolvidos.

Apesar desses contratempos, vários jogos de serviço ao vivo do PlayStation ainda estão em desenvolvimento, incluindo Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilha) e Fairgame $ (Haven Studio). O futuro das ambições de serviço ao vivo da Sony ainda não se sabe, mas o compromisso da empresa em aprender com os erros do passado sugere uma abordagem mais cautelosa e estratégica avançando.