ニュース Bend Studio Devは、Sony Live Serviceキャンセルの後、「私たちはまだクールなs ** tを作成する予定です」と言います

Bend Studio Devは、Sony Live Serviceキャンセルの後、「私たちはまだクールなs ** tを作成する予定です」と言います

著者 : Benjamin アップデート : Mar 04,2025

Days Goneの開発者であるBend Studioは、Sonyが発表されていないライブサービスタイトルをキャンセルしたにもかかわらず、エキサイティングな新しいゲームを作成することを約束しています。これは、Bend Studioの2つの未発表のライブサービスプロジェクトとBluepoint Games(伝えられるところによると、The God of War Live-Serviceゲーム)からの2つの未発表のライブサービスプロジェクトを廃棄するというSonyの最近の決定に続きます。ソニーはキャンセルを確認し、どちらのスタジオも閉鎖されないことを保証しましたが、同社のライブサービス戦略は大きな課題に直面しています。

ライブサービスアリーナでのソニーの実績は、せいぜい混合されています。 Helldivers 2は驚異的な成功を収め、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、 Concordなどの他のベンチャーは悲惨に終わりました。コンコードの迅速なシャットダウンは、ソニーのライブサービスプッシュに関連するリスクを強調しました。これは、元プレイステーションのエグゼクティブヨシダに響き渡ったポイントであり、同社のアプローチについて留保を表明しました。

Bend StudioのコミュニティマネージャーであるKevin McAllisterは、Twitterでファンを安心させ、「クールなもの」を開発し続ける意図を述べました。これは、ヘルディバー2の成功とコンコードの失敗の両方から学んだ教訓のソニーの認めに続きます。ソニーの大統領であるTotokiは、以前のユーザーテストと内部評価の必要性と、効果的な開発とマーケティングを妨げる内部組織のサイロに対処する必要があることを指摘しました。 Concordのリリースのタイミングは、 Black Myth:Wukongの発売に近いものでも、その失敗への貢献要因としても引用されていました。

ソニーの財務担当上級副社長である林川林は、 Helldivers 2Concordの両方から学んだ貴重な教訓を強調しました。同社はポートフォリオのバランスをとる予定で、シングルプレイヤータイトルの強みに焦点を当て、実証済みのIPSとともにライブサービスゲームとともに、関連するリスクを認めています。

これらのset折にもかかわらず、マラソン(バンジー)、 Horizo​​n Online (Guerrilla)、 FairGame $ (Haven Studio)など、いくつかのPlayStationライブサービスゲームがまだ開発中です。ソニーのライブサービスの野望の未来はまだ見られていませんが、過去の過ちから学ぶことに対する同社のコミットメントは、より慎重で戦略的なアプローチを前進させることを示唆しています。