訊息 Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

作者 : Benjamin 更新 : Mar 04,2025

Days Beans Beand Beand Studio,儘管索尼取消了其未經宣布的現場服務冠軍,但仍致力於創建令人興奮的新遊戲。這是在索尼最近決定廢除兩個未經通知的現場服務項目,一個來自本德工作室,另一個來自BluePoint Games(據報導是戰神的現場服務遊戲)。儘管索尼證實了取消,但確保這兩個工作室都不會關閉,公司的現場服務策略已經面臨重大挑戰。

索尼在現場服務競技場的往績充其量是混合的。儘管Helldivers 2取得了驚人的成功,成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他企業(例如Concord )卻災難性地結束了。康科德(Concord)的迅速停產強調了與索尼(Sony)的現場服務推動相關的風險,這是前PlayStation執行官Shuhei Yoshida回應的,他對公司的方法表示保留。

Bend Studio的社區經理Kevin McAllister通過Twitter向粉絲保證,並表示他們打算繼續開發“很酷的東西”。這是在索尼從地獄2的成功和康科德的失敗中學到的經驗教訓的認可。索尼的總裁Hiroki Totoki指出,需要早期用戶測試和內部評估,並解決了阻礙有效開發和營銷的內部組織孤島。康科德( Concord )發行的時機(接近黑色神話:Wukong )也被認為是導致其失敗的一個因素。

索尼財務高級副總裁薩達希川·海卡瓦(Sadahiko Hayakawa)強調了從Helldivers 2Concord中學到的寶貴經驗教訓,旨在在其工作室中分享這些知識,以改善未來的現場服務遊戲開發和管理。該公司計劃平衡其投資組合,重點介紹其在單人遊戲中的優勢,並與現場服務的遊戲一起進行了經過驗證的IPS,並承認所涉及的固有風險。

儘管有這些挫折,但仍在開發一些PlayStation Live-Service遊戲,包括馬拉松(Bungie), Horizo​​n Online (Guerrilla)和Fairgame $ (Haven Studio)。索尼的現場服務野心的未來還有待觀察,但是公司對過去錯誤的知識的承諾表明,一種更加謹慎和戰略性的方法向前邁進。