Irrational Closure Shocks Bioshock Creator
Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na habang inaasahan niya ang pagpapatuloy ng studio pagkatapos ng kanyang pag-alis, ang pangwakas na pagsara sa pamamagitan ng take-two interactive ay nagulat ang karamihan sa koponan. Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, pinangunahan ang pagbuo ng na-acclaim na franchise ng Bioshock.
Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, ay sinundan ng muling pag-rebranding nito bilang mga larong multo sa 2017 sa ilalim ng Take-Two. Ang kaganapang ito ay naganap sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game na minarkahan ng mga makabuluhang paglaho.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang mga pangyayari na nakapalibot sa pagkamatay ni Irrational. Kinilala niya ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite, na humahantong sa kanyang desisyon na umalis sa studio. Gayunpaman, inaasahan niyang magpapatuloy ang hindi makatwiran, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya." Inamin din niya, "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno."
Ang retrospective ni Levine ay nakakaantig din sa potensyal para sa hindi makatwiran na hawakan ang muling paggawa ng bioshock. Naniniwala siya na magiging isang angkop na proyekto para sa studio. Binibigyang diin pa niya ang kanyang pangako sa pagliit ng epekto ng mga paglaho, na nagbibigay ng mga pakete ng paglipat at suporta sa mga apektadong empleyado.
Ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay nananatiling mataas. Kahit na inihayag limang taon na ang nakalilipas, ang isang petsa ng paglabas ay nakabinbin pa rin. Ang mga haka-haka ng industriya ay tumuturo sa isang potensyal na setting ng open-world, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person ng serye. Inaasahan ng mga tagahanga ang mga aralin na natutunan mula sa pag -unlad ng Bioshock Infinite ay magpapaalam sa paglikha ng susunod na pag -install.