"MARVEL Rivals Bug ทำให้ FPS ต่ำลงโทษผู้เล่น"
ผู้ใช้ Reddit ได้ค้นพบข้อผิดพลาดในคู่แข่ง Marvel ที่ลงโทษผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นธรรม ข้อผิดพลาดนี้ทำให้ฮีโร่หลายคนเคลื่อนไหวช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลงเมื่อ FPS ของผู้เล่น (เฟรมต่อวินาที) ต่ำ ด้วยความต้องการที่สูงของคู่แข่งของ Marvel ในฮาร์ดแวร์พีซีสิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสถานการณ์แบบจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่แทนที่จะจ่ายเงินให้กับนักพัฒนาหรือผู้เผยแพร่ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ลงทุนในส่วนประกอบพีซีที่ดีขึ้นเพื่อแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ
ปัญหานี้เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญไม่ใช่คุณสมบัติโดยเจตนาของเกม เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่านักพัฒนาอาจใช้เวลาพอสมควรในการแก้ไขปัญหานี้ สาเหตุที่แท้จริงเชื่อมโยงกับพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักในการออกแบบเกมที่ทำให้เกมทำงานได้อย่างอิสระจากอัตราเฟรม โดยไม่ต้องเจาะลึกลงไปในศัพท์แสงทางเทคนิคการแก้ไขปัญหานี้เกี่ยวข้องกับการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อนกับเอ็นจิ้นของเกมซึ่งอธิบายถึงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นในการแก้ไข
Heroes in Marvel คู่แข่งที่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดนี้รวมถึง:
- หมอแปลก
- วูลเวอรีน
- พิษ
- แมกนิค
- สตาร์ลอร์ด
ฮีโร่เหล่านี้มีประสบการณ์การเคลื่อนไหวที่ช้าลงลดความสูงของการกระโดดและลดความเสียหายที่ลดลง เป็นไปได้ว่าฮีโร่คนอื่นอาจได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดนี้ สำหรับตอนนี้แนวทางการปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นคือพยายามปรับปรุง FPS ของพวกเขาแม้ว่ามันจะหมายถึงการลดการตั้งค่าภาพเพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน
บทความล่าสุด