"Bug của Marvel Rivals gây ra FPS thấp, trừng phạt người chơi"
Một người dùng Reddit đã khai quật được một lỗi đáng kinh ngạc trong các đối thủ Marvel không công bằng xử phạt người chơi với các máy tính ít mạnh mẽ hơn. Lỗi này khiến một số anh hùng di chuyển chậm hơn và giảm sát thương hơn khi FPS của người chơi (khung mỗi giây) thấp. Với nhu cầu cao về phần cứng PC của Marvel của đối thủ, điều này có hiệu quả biến trò chơi thành một kịch bản trả tiền để giành chiến thắng-nhưng thay vì trả tiền cho các nhà phát triển hoặc nhà xuất bản, người chơi buộc phải đầu tư vào các thành phần PC tốt hơn để cạnh tranh hiệu quả.
Vấn đề này là một lỗi đáng kể, không phải là một tính năng có chủ ý của trò chơi. Điều quan trọng là phải hiểu rằng các nhà phát triển có thể mất một thời gian để giải quyết vấn đề này. Nguyên nhân gốc được liên kết với tham số Delta Time, một tính năng cốt lõi trong thiết kế trò chơi đảm bảo các trò chơi chạy độc lập với tốc độ khung hình. Không đi sâu vào biệt ngữ kỹ thuật, việc giải quyết vấn đề này liên quan đến các điều chỉnh phức tạp đối với động cơ của trò chơi, điều này giải thích sự chậm trễ tiềm năng trong việc sửa chữa nó.
Các anh hùng trong các đối thủ Marvel bị ảnh hưởng bởi lỗi này bao gồm:
- Bác sĩ lạ
- Wolverine
- Nọc độc
- MAGIK
- Ngôi sao-Lord
Những anh hùng này trải qua chuyển động chậm hơn, giảm chiều cao nhảy và giảm thiệt hại. Có thể các anh hùng khác cũng có thể bị ảnh hưởng bởi lỗi này. Hiện tại, cách hành động tốt nhất cho người chơi là cố gắng cải thiện FPS của họ, ngay cả khi điều đó có nghĩa là giảm các cài đặt trực quan để duy trì lợi thế cạnh tranh.