„Marvel Rivals Bug powoduje niskie FPS, karze graczy”
Użytkownik Reddit odkrył oszałamiający błąd w rywalach Marvela, który niesprawiedliwie kara graczy mniej potężnymi komputerami. Ten błąd powoduje, że kilku bohaterów porusza się wolniej i zadaje mniej obrażeń, gdy FPS gracza (ramki na sekundę) są niskie. Biorąc pod uwagę wysokie zapotrzebowanie Marvela Rivalsa na sprzęt PC, to skutecznie zamienia grę w scenariusz płac do wygranej-ale zamiast płacić programistom lub wydawcom, gracze są zmuszeni do inwestowania w lepsze komponenty PC, aby skutecznie konkurować.
Ten problem jest znaczącym błędem, a nie celową cechą gry. Ważne jest, aby zrozumieć, że programiści mogą poświęcić trochę czasu na rozwiązanie tego problemu. Pierwotna przyczyna jest powiązana z parametrem Delta Time, podstawową funkcją projektowania gier, która zapewnia gry niezależnie od szybkości klatek. Bez zagłębiania się w żargon techniczny rozwiązanie tego problemu wiąże się z złożonymi dostosowaniami silnika gry, co wyjaśnia potencjalne opóźnienie w jej naprawie.
Bohaterowie w Marvel Rivals dotknięty tym błędem obejmują:
- Doktor Strange
- Rosomak
- Jad
- Magik
- Star-Lord
Ci bohaterowie doświadczają wolniejszego ruchu, zmniejszonej wysokości skoku i zmniejszonej wydajności obrażeń. Możliwe, że ten błąd może również wpłynąć na innych bohaterów. Na razie najlepszym rozwiązaniem dla graczy jest próba ulepszenia FPS, nawet jeśli oznacza to obniżenie ustawień wizualnych w celu utrzymania przewagi konkurencyjnej.