"মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বাগ কম এফপিএসের কারণ হয়ে থাকে, খেলোয়াড়দের শাস্তি দেয়"
একজন রেডডিট ব্যবহারকারী মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে একটি বিস্ময়কর বাগ আবিষ্কার করেছেন যা কম শক্তিশালী কম্পিউটার দিয়ে খেলোয়াড়দের অন্যায়ভাবে দন্ডিত করে। এই বাগের ফলে বেশ কয়েকটি নায়করা ধীরে ধীরে সরে যায় এবং যখন প্লেয়ারের এফপিএস (প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম) কম থাকে তখন কম ক্ষতি হয়। পিসি হার্ডওয়্যারে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের উচ্চ চাহিদা দেওয়া, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি পে-টু-জয়ের দৃশ্যে পরিণত করে-তবে বিকাশকারী বা প্রকাশকদের অর্থ প্রদানের পরিবর্তে খেলোয়াড়রা কার্যকরভাবে প্রতিযোগিতায় আরও ভাল পিসি উপাদানগুলিতে বিনিয়োগ করতে বাধ্য হয়।
এই সমস্যাটি একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, গেমটির ইচ্ছাকৃত বৈশিষ্ট্য নয়। এটি বুঝতে গুরুত্বপূর্ণ যে বিকাশকারীরা এই সমস্যাটি সমাধান করতে কিছুটা সময় নিতে পারে। মূল কারণটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটারের সাথে সংযুক্ত রয়েছে, গেম ডিজাইনের একটি মূল বৈশিষ্ট্য যা ফ্রেম হারের থেকে স্বাধীনভাবে চলমান গেমগুলি নিশ্চিত করে। প্রযুক্তিগত জারগনে খুব গভীরভাবে আবিষ্কার না করে, এই সমস্যাটি সমাধান করা গেমের ইঞ্জিনে জটিল সামঞ্জস্য জড়িত, যা এটি ঠিক করার ক্ষেত্রে সম্ভাব্য বিলম্বের ব্যাখ্যা দেয়।
এই বাগ দ্বারা আক্রান্ত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের নায়কদের মধ্যে রয়েছে:
- ডাক্তার অদ্ভুত
- ওলভারাইন
- ভেনম
- মাগিক
- তারা-লর্ড
এই নায়করা ধীরগতির চলাচল, জাম্পের উচ্চতা হ্রাস এবং ক্ষয়ক্ষতি আউটপুট অনুভব করে। এটি সম্ভব যে অন্যান্য নায়করাও এই বাগ দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে। আপাতত, খেলোয়াড়দের জন্য কর্মের সর্বোত্তম কোর্সটি হ'ল তাদের এফপিএস উন্নত করার চেষ্টা করা, এমনকি যদি এর অর্থ প্রতিযোগিতামূলক প্রান্ত বজায় রাখতে ভিজ্যুয়াল সেটিংস হ্রাস করা।