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"Marvel Rivals Bug provoque un faible FPS, punit les joueurs"

Auteur : Amelia Mise à jour : May 13,2025

"Marvel Rivals Bug provoque un faible FPS, punit les joueurs"

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug stupéfiant dans les rivaux de Marvel qui pénalisent injustement les joueurs avec des ordinateurs moins puissants. Ce bug fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts lorsque le FPS du joueur (cadres par seconde) est faible. Compte tenu de la forte demande de Marvel Rivals sur le matériel PC, cela transforme effectivement le jeu en un scénario de paiement-win - mais au lieu de payer les développeurs ou les éditeurs, les joueurs sont obligés d'investir dans de meilleurs composants PC pour rivaliser efficacement.

Ce problème est un bogue important, pas une fonctionnalité délibérée du jeu. Il est crucial de comprendre que les développeurs peuvent prendre un certain temps pour résoudre ce problème. La cause profonde est liée au paramètre Delta Time, une fonctionnalité principale de la conception de jeux qui garantit que les jeux s'exécutent indépendamment de la fréquence d'images. Sans plonger trop profondément dans le jargon technique, la résolution de ce problème implique des ajustements complexes au moteur du jeu, ce qui explique le retard potentiel dans la réparation.

Les héros des rivaux de Marvel affectés par ce bogue comprennent:

  • Docteur Strange
  • Carcajou
  • Venin
  • Magik
  • Étoile

Ces héros connaissent un mouvement plus lent, une hauteur de saut réduite et une diminution des dégâts. Il est possible que d'autres héros puissent également être touchés par ce bug. Pour l'instant, le meilleur plan d'action pour les joueurs est d'essayer d'améliorer leur FPS, même si cela signifie réduire les paramètres visuels pour maintenir un avantage concurrentiel.