"Marvel Rivals 버그가 낮은 FPS를 일으키고 플레이어를 처벌합니다"
Reddit 사용자는 Marvel Rivals에서 엄청난 버그를 발굴하여 덜 강력한 컴퓨터로 플레이어에게 불공평하게 처벌했습니다. 이 버그는 플레이어의 FPS (초당 프레임)가 낮을 때 몇몇 영웅이 느리게 움직이고 손상을 줄이게합니다. PC 하드웨어에 대한 Marvel Rivals의 높은 수요를 감안할 때, 이는 게임을 효과적으로 지불 대가 시나리오로 바꾸었지만 개발자 나 게시자에게 지불하는 대신 플레이어는 더 나은 PC 구성 요소에 투자하여 효과적으로 경쟁해야합니다.
이 문제는 게임의 고의적 인 기능이 아니라 중요한 버그입니다. 개발자 가이 문제를 해결하는 데 시간이 걸릴 수 있다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 근본 원인은 게임 디자인의 핵심 기능인 델타 타임 매개 변수와 연결되어 게임이 프레임 속도와 독립적으로 실행되도록합니다. 기술 전문 용어를 너무 깊이 파고 들지 않고이 문제를 해결하려면 게임 엔진을 복잡하게 조정하는 것이 포함되므로 고정의 잠재적 지연이 설명됩니다.
이 버그의 영향을받는 Marvel 라이벌의 영웅은 다음과 같습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 독액
- 마가크
- 스타로드
이 영웅들은 움직임이 느려지고 점프 높이가 감소하며 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들 도이 버그의 영향을받을 수 있습니다. 현재로서는 플레이어에게 가장 좋은 행동 과정은 경쟁 우위를 유지하기 위해 시각적 설정을 낮추는 것을 의미하더라도 FPS를 개선하는 것입니다.
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