"Marvel Rivals Bug provoca bassi FPS, punisce i giocatori"
Un utente di Reddit ha portato alla luce un bug sbalorditivo nei rivali Marvel che penalizza ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Questo bug fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggono meno danni quando l'FPS del giocatore (frame al secondo) è basso. Dato la alta domanda di Marvel Rivals sull'hardware per PC, questo trasforma efficacemente il gioco in uno scenario pay-to-win, ma invece di pagare gli sviluppatori o gli editori, i giocatori sono costretti a investire in migliori componenti per PC per competere in modo efficace.
Questo problema è un bug significativo, non una caratteristica deliberata del gioco. È fondamentale capire che gli sviluppatori potrebbero richiedere del tempo per affrontare questo problema. La causa principale è collegata al parametro Delta Time, una funzionalità principale nella progettazione di giochi che garantisce i giochi eseguiti indipendentemente dalla frequenza dei frame. Senza scavalcare troppo profondamente nel gergo tecnico, la risoluzione di questo problema comporta complessi regolazioni al motore del gioco, il che spiega il potenziale ritardo nel ripararlo.
Gli eroi nei rivali Marvel colpiti da questo bug includono:
- Doctor Strange
- Ghiottone
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi eroi sperimentano un movimento più lento, un'altezza di salto ridotta e una riduzione della produzione di danni. È possibile che anche altri eroi possano essere colpiti da questo bug. Per ora, il miglior modo di agire per i giocatori è cercare di migliorare i propri FPS, anche se ciò significa abbassare le impostazioni visive per mantenere un vantaggio competitivo.