
Opis aplikacji
Podczas opracowywania gier 2D edytor map (TMEMETOR) pojawia się jako kluczowe narzędzie dla projektantów i programistów. To bezpłatne oprogramowanie ułatwia tworzenie skomplikowanych układów map z łatwością, zaspokajając potrzeby twórców gier, którzy chcą stworzyć angażujące i interaktywne środowiska. TMeditor wyróżnia się swoją zdolnością nie tylko kładąc kafelki, ale także definiowanie abstrakcyjnych elementów, takich jak strefy kolizji, punkty spawnowania wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te dane są starannie zapisane w powszechnie kompatybilnym formacie .tmx, zapewniając bezproblemową integrację z różnymi silnikami gier.
Jak działa TMeditor?
Opanowanie tworzenia map z tMeditor wiąże się z prostym procesem:
Wybierz wymiary mapy i rozmiar płytek : Zacznij od ustawienia rozmiaru mapy i podstawowych wymiarów płytek, kładąc podwaliny pod świat gry.
Importuj płytki z obrazów : ładuj płytki z plików obrazów, które będą służyć jako elementy składowe mapy.
Połóż płytki : Ułóż te płytki na płótnie mapy, wizualnie budując krajobraz gry.
Dodaj abstrakcyjne obiekty : poza zwykłymi płytkami, dodaj obiekty reprezentujące abstrakcyjne pojęcia, takie jak obszary kolizji lub strefy specjalne, zwiększając interaktywność twojej gry.
Zapisz swoją pracę : po zadowoleniu zapisz mapę w formacie .tmx, gotowa do użycia w grze.
Importuj i interpretuj : Wreszcie zaimportuj ten plik .tmx do silnika gry, w którym zostanie on zinterpretowany, aby ożywić mapę w grze.
Cechy
TMeditor jest pełen bogatego zestawu funkcji zaprojektowanych w celu zwiększenia procesu tworzenia mapy:
Wszechstronne orientacje : Obsługuje orientacje map ortogonalnych, jak i izometrycznych, zaspokojenie różnych stylów wizualnych.
Zarządzanie płytkami : umożliwia korzystanie z wielu płytek, co daje elastyczność w tworzeniu różnorodnych i szczegółowych środowisk.
Złożoność warstwowa : oferuje wiele warstw obiektów i do ośmiu warstw edycji, umożliwiając dodanie głębokości i szczegółów do map.
Dostosowywanie : Zastosuj niestandardowe właściwości do map, warstw i obiektów, dostosowanie mechaniki i wizualizacji gry.
Narzędzia do edycji : wyposażone w podstawowe narzędzia, takie jak pieczęć, prostokąt, kopiowanie i wklej, a także możliwość odwracania płytek dla zróżnicowanych opcji projektowania.
Funkcjonalność cofania/ponownego przetwarzania : zapewnia możliwości cofania i ponownego rozmieszczenia kafelek i obiektów, zapewniając gładsze wrażenia z edycji.
Różnorodne typy obiektów : obsługuje różne obiekty, w tym prostokąty, elipsy, punkty, wielokąty, polilinie, tekst i obrazy, zwiększając funkcjonalność mapy.
Umieszczenie obiektu izometrycznego : pozwala na umieszczanie obiektów na mapach izometrycznych, dodając dodatkowego wymiaru do projektu gry.
Dostosowywanie tła : Włącz obrazy tła, aby ustawić scenę dla środowiska gry.
Opcje eksportu : Wyeksportuj swoje mapy w wielu formatach, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.Bin), zapewniając kompatybilność z szeregiem silników i narzędzi do gry.
Co nowego w wersji 1.0.27
Wydana 4 października 2024 r. Najnowsza aktualizacja koncentruje się na:
- Poprawki błędów : wdrożono serię poprawek błędów w celu zwiększenia stabilności i wydajności TMeditor, zapewniając bardziej niezawodne wrażenia z mapowania.
Zrzut ekranu
Recenzje
Aplikacje takie jak TMEditor