คำอธิบายแอปพลิเคชัน

เมื่อพัฒนาเกม 2D ตัวแก้ไขแผนที่กระเบื้อง (Tmeditor) กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักออกแบบและนักพัฒนา ซอฟต์แวร์ฟรีนี้อำนวยความสะดวกในการสร้างเค้าโครงแผนที่ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดายตอบสนองความต้องการของผู้สร้างเกมที่ต้องการสร้างสภาพแวดล้อมที่มีส่วนร่วมและโต้ตอบ Tmeditor โดดเด่นสำหรับความสามารถที่จะไม่เพียง แต่วางกระเบื้อง แต่ยังกำหนดองค์ประกอบนามธรรมเช่นโซนการชนจุดวางไข่ของศัตรูและตำแหน่งที่เพิ่มขึ้น ข้อมูลทั้งหมดนี้จะถูกบันทึกไว้อย่างพิถีพิถันในรูปแบบ. TMX ที่เข้ากันได้ในระดับสากลเพื่อให้มั่นใจว่าการรวมเข้ากับเอ็นจิ้นเกมต่างๆ

Tmeditor ทำงานอย่างไร?

การเรียนรู้การสร้างแผนที่ด้วย Tmeditor เกี่ยวข้องกับกระบวนการที่ตรงไปตรงมา:

  1. เลือกขนาดแผนที่ของคุณและขนาดกระเบื้อง : เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าขนาดของแผนที่และขนาดพื้นฐานของกระเบื้องของคุณวางรากฐานสำหรับโลกเกมของคุณ

  2. นำเข้าชุดกระเบื้องจากรูปภาพ : โหลดชุดใบกระเบื้องของคุณจากไฟล์รูปภาพซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหน่วยการสร้างแผนที่ของคุณ

  3. จัดวางชุดกระเบื้อง : จัดเรียงชุดเหล่านี้ลงบนผืนผ้าใบแผนที่ของคุณสร้างภูมิทัศน์ของเกมด้วยสายตา

  4. เพิ่มวัตถุนามธรรม : นอกเหนือจากกระเบื้องเพียงแค่เพิ่มวัตถุเพื่อแสดงแนวคิดนามธรรมเช่นพื้นที่การชนหรือโซนพิเศษเพิ่มการโต้ตอบของเกมของคุณ

  5. บันทึกผลงานของคุณ : เมื่อพอใจแล้วบันทึกแผนที่ของคุณในรูปแบบ. tmx พร้อมใช้งานในเกมของคุณ

  6. นำเข้าและตีความ : ในที่สุดนำเข้าไฟล์. tmx นี้ลงในเอ็นจิ้นเกมของคุณซึ่งจะถูกตีความเพื่อนำแผนที่ของคุณมาสู่ชีวิตภายในเกม

คุณสมบัติ

Tmeditor เต็มไปด้วยคุณสมบัติมากมายที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มกระบวนการสร้างแผนที่ของคุณ:

  • ทิศทางที่หลากหลาย : รองรับการวางแนวแผนที่ทั้งแบบมุมฉากและภาพสามมิติเพื่อจัดทำสไตล์การมองเห็นที่แตกต่างกัน

  • การจัดการ Tileset : ช่วยให้สามารถใช้งานหลายชุดให้คุณมีความยืดหยุ่นในการสร้างสภาพแวดล้อมที่หลากหลายและมีรายละเอียด

  • ความซับซ้อนของเลเยอร์ : เสนอเลเยอร์วัตถุหลายชั้นและชั้นการแก้ไขสูงสุดแปดชั้นช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความลึกและรายละเอียดลงในแผนที่ของคุณ

  • การปรับแต่ง : ใช้คุณสมบัติที่กำหนดเองกับแผนที่เลเยอร์และวัตถุปรับแต่งกลไกและภาพของเกมของคุณ

  • เครื่องมือแก้ไข : ติดตั้งเครื่องมือสำคัญเช่นแสตมป์สี่เหลี่ยมผืนผ้าคัดลอกและวางรวมถึงความสามารถในการพลิกกระเบื้องสำหรับตัวเลือกการออกแบบที่หลากหลาย

  • ฟังก์ชั่นการเลิกทำ/ทำซ้ำ : ให้ความสามารถในการยกเลิกและการทำซ้ำสำหรับการจัดวางกระเบื้องและการจัดวางวัตถุเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การแก้ไขที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

  • ประเภทวัตถุที่หลากหลาย : รองรับวัตถุที่หลากหลายรวมถึงสี่เหลี่ยม, จุดไข่ปลา, คะแนน, รูปหลายเหลี่ยม, polylines, ข้อความและรูปภาพเพิ่มการทำงานของแผนที่ของคุณ

  • การจัดวางวัตถุที่มีมิเตอร์ : อนุญาตให้วางตำแหน่งวัตถุบนแผนที่มีมิติที่มีมิติเพิ่มมิติพิเศษในการออกแบบเกมของคุณ

  • การปรับแต่งพื้นหลัง : รวมภาพพื้นหลังเพื่อกำหนดฉากสำหรับสภาพแวดล้อมของเกมของคุณ

  • ตัวเลือกการส่งออก : ส่งออกแผนที่ของคุณในหลายรูปแบบเช่น XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG และ Island (Level.bin) Base64-Zlib

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.0.27

เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2567 การอัปเดตล่าสุดมุ่งเน้นไปที่:

  • การแก้ไขข้อผิดพลาด : ชุดของการแก้ไขข้อผิดพลาดได้ถูกนำไปใช้เพื่อเพิ่มความเสถียรและประสิทธิภาพของ Tmeditor เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การทำแผนที่ที่เชื่อถือได้มากขึ้น

ภาพหน้าจอ

  • TMEditor ภาพหน้าจอ 0
  • TMEditor ภาพหน้าจอ 1
  • TMEditor ภาพหน้าจอ 2
  • TMEditor ภาพหน้าจอ 3